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紧锣密鼓打造“芯”团队 苹果修炼“硬”实力以免受制

一家公司招来“空降兵”充其量叫做消息,苹果聘用新高管的事情却可称作行业重大“新闻”。

当地时间4月29日,数家美国权威媒体报道称,AMD图形产品集团(ATI)CTO拉加·科多瑞将前往苹果赴任。凑巧的是,此前两天,科多瑞在AMD公司的前任鲍勃·德雷宾已进驻苹果成为公司高管。

众多分析师相信这种非偶然事件让苹果的芯片战略日渐清晰,因为近一年多来,苹果对“芯”技术、“芯”人才格外钟情。

2008年4月,苹果斥资2.78亿美元收购了芯片开发商P.A.Semi。时隔不久,苹果又挖走了IBM前任处理器开发副总裁马克·派普马斯特,赋予其iPod和iPhone硬件设计之责,并直接向公司CEO乔布斯汇报。派普马斯特在芯片设计圈中备受崇敬,被“蓝色巨人”称为“IBMPower架构与技术的首席专家”。

苹果想要的不只是芯片领域的高级人才。据消息人士透露,苹果在上个月参加了一个专场招聘会,希望从已经提出破产保护的美国手机内存芯片商Spansion那里觅得一些人才。同时,苹果圣克拉拉总部正在招聘研发下一代iPod和iPhone显示处理芯片的高级工程师。

“P.A.Semi将会为iPhone和iPod开发单片系统。”关于上述一系列动作,除了苹果CEO史蒂夫·乔布斯的这句话,外界再没有听到更多的官方声音。那么,苹果到底想用这些“芯”人才具体做什么?

试揭“芯”用途

戴蒙·阿利森等iPhone开发人员透露了苹果部分硬件产品未来将进行的一些改进,其中包括:进一步提高iPhone的多媒体处理能力,为iPhone和iPodTouch配置性能更高的、自行设计的ARM架构处理器。这恰巧与各位“芯”人才的专长相呼应。

数码产品的多媒体处理能力主要来自图形处理器。新邀来的德雷宾正是图形显示芯片领域的高手,而且苹果还在去年末收购了英国图形芯片厂商Imagination3.6%的股份。

不过,阿利森嘴里的多媒体似乎更应该理解为游戏。

在3月末召开的全球游戏者开发大会上,iPhone居然成了与会者谈论的焦点之一。众多业者和调研机构达成共识,认为iPhone已经成为“一个真正的游戏平台”,其游戏性能是现阶段其他手机和手持游戏设备都无法比拟的。

在苹果应用商店里销售的应用程序,30%的收入会落入苹果囊中,精明的它不可能忽视其中的商机。眼下互联网上流传着第三代iPhone的“谍照”,它看上去更像一台掌上游戏机。

日前,硅谷有消息称,微软Xbox部门负责商业及战略的前总监理查德·泽沃西蒙已加入苹果。苹果对此缄默不语,但微软证实泽沃西蒙已经找到了“一个新的工作机会”。而德雷宾在加入ATI之前,曾负责设计了大名鼎鼎的任天堂GameCube游戏机的图形处理器。

另外,iPhone和iPodTouch确实迫切需要改进处理器性能。理由之一就是乔布斯本人也认为先前的芯片组太费电,而因此导致的电池续航时间短是一直遭用户抱怨的问题。

苹果收购P.A.Semi时曾趁机将其创始人丹·杜博普尔召入麾下。杜博普尔正是以擅长开发低能耗芯片闻名业界,是著名的Alpha(由DEC公司最先推出,后随公司被康柏并购,最后止步于并购康柏的惠普公司)和StrongARM处理器的主要设计者之一,后者在被英特尔收购后成为XScale处理器家族的研发基础。他显然有足够资历牵头研发新的ARM架构处理器。


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