根据知名专业行动资讯产业分析机构Flurry 的追踪分析资料显示,在2008 年美国可携式游乐电子装置营收统计结果显示市场为Nintendo DS 所独占,比例为75% , SONY PSP 为20% ,而苹果iPhone OS 为5% 。不过到了2009 年,这个比例有所更迭; NDS 降了5% 来到70% , PSP 则是降了9% 来到11% ,而iPhone OS 则增加14% 来到19% 。
从这个资料显示,几乎腰斩的PSP 受到iPhone OS 的侵蚀力道远超过NDS 。而这个比例数字预计将随着iPad 的加入而继续成长。
倘若连电子游乐桌机也一并计算,那么2008 年桌机占整个美国游乐软体营收的79% 、可携装置为20% ,苹果iPhone OS 为1% ;到了2009 年桌机下降至71% 、可携设备成长至24% ,而iPhone OS 也成长至5% 。
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