2010年3月30日消息,美国科技博客网站AppleInsider消息称,苹果公司将在今年夏天发布的新版iPhone 4.0固件中加入“多任务管理”功能,这将使得用户手中的iPhone手机在不借助第三方软件的条件下,实现后台运行多个应用程序。
知情人士向专门关注苹果产品发展动向的美国科技博客网站AppleInsider透露,苹果公司已经研发出基于iPhone操作系统上的“多任务处理”全面解决方案——iPhone 4.0固件。但该知情人士并未透露iPhone 4.0固件是否可以在“优化资源保护”及“提高电池寿命方面”比现有的iPhone产品更为有效。如今iPhone上运行的iPhone 3.x固件属于单线程操作系统,这种运行方式限制了多个应用程序同时在后台执行。
另外,该知情人士还透露,iPhone 4.0固件将增加新的“图形界面”切换功能,这种类似资源管理器的功能可以让多款第三方应用程序可以同时在后台运行,并能根据需求指令排列资源利用的优先次序。
众所周知,iPhone 和iPod touch被称为优秀的移动游戏平台,其主要原因就在于其操作系统采用的单线程程序管理设计。在客户利用iPhone和iPod touch玩游戏时,游戏程序完全占用系统资源,这使得iPhone 和iPod touch游戏可以比市场上的同类产品具有更高的可玩性。
但令人担心的是,iPhone 4.0版固件在实现“后台运行”时将不可避免地的对电池寿命和容量提出更高的要求。所以,在iPhone上实现多线程功能也给苹果公司带来了许多需要解决的“隐性” 问题,如缩短的iPhone电池使用时间、消耗更多处理器资源以及应用程序运行速度更慢等等。
笔者分析认为,苹果公司潜在的解决方案可能是效仿Android平台的后台管理模式,削减iPhone上可运行的应用程序范围,并将可运行程序的数量限制在电池可以承受的范围之内,以此来同时实现前台和后台应用程序之间的快速切换。
下面为国外网站放出的一段iPhone多任务处理演示视频:
iPhone多任务处理演示视频
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