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第三方游戏创意不足反赖任天堂捷足先登
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一直以来游戏界第一方都由被任天堂、微软和索尼三大巨头把持,让很多第三方厂商感到非常的无奈,随着目前任天堂在游戏界中扮演着老大的角色,让很多第三方厂商都感到无奈。

今日,X360游戏《黑暗骑士 战神之怒》游戏制作人大卫亚当斯在接受国外媒体VG247采访时表示,任天堂的游戏是玩家不接受新游戏的罪魁祸首。

VG247:你们在游戏制作过程中会不会借鉴一些制作较早的游戏如塞尔达系列和战神系列?对你们的影响有多大呢?

大卫亚当斯:这些都是惊人的游戏,所以我们发现这些游戏都能够对我们制作游戏时起到一定借鉴作用。但是作为一名游戏设计者来讲我认为这些游戏对我们在游戏制作中会产生非常大的影响。我认为现在几乎每款游戏中都能看见如塞尔达、银河战士、恶魔城系列等冒险游戏的身影,而玩家在玩我们的新游戏时就会直接受到这些影响。

 

 
 
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