日前,著名游戏制作人稲船敬二晋升为Capcom全球产品部总裁,换句话说,他将对游戏生产的所有部门拥有控制权-而不是以往的单一部门。
稲船敬二的职责将是带领公司生产更多的能够同时吸引东西方的游戏作品,而这也是稲船敬二的一贯立场。
“我听过一些评论谈到欧洲分部生产的游戏不是真正的Capcom游戏”,稲船敬二在Captivate展会上说道“而日本分部生产的游戏才是真正的Capcom游戏。”
“是的,我要努力抑制上面那些话的情况,简单地说,无论是美国,日本或是全球其他工作室生产的游戏,我都会全程关注它,将带给玩家们熟知的Capcom风格。”
“所以,现在我想让人们了解的事情是,我将监督Capcom研发生产的每一个环节,你可以确认的是我们所有的游戏无论是哪里生产的,都会是一个统一的风格和标准。”
“你们知道,在设计许多我们的游戏时,我都尝试针对全球化的特点,特别是美国以及欧洲的理念来制作游戏。在过去的几年中,我都推动我们的游戏在这个方向上努力。”
稲船敬二已经雇佣Shinji Futami作为Capcom美国分部的重要人员,来帮助他在美国运营的业务。“Shinji Futami已经在游戏界叱咤20多年,而我与他熟知也长达10年。”“他与我在游戏的理念,想法和设计方面都拥有相同的观点,所以他在美国传达我的理念的最佳人选。”
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