PLAY_YAN_Design=1 PLAY_YAN_StartMode=1 PLAY_YAN_VolumeAdd=0 PLAY_YAN_AudioPlayMode=0 PLAY_YAN_AudioBass=0 PLAY_YAN_AudioWide=0 PLAY_YAN_VideoPlayMode=0 PLAY_YAN_VideoBright=0 实际上第一项“PLAY_YAN_Design”就是对PLAY-YAN的界面进行设置,如果设置成0的话,就是PLAY-YAN的最初状态,而1呢,就是将MARIO界面打开。至于后面的一些项目能够起到什么作用从其名称上看出,这里也就不一一介绍了。
播放君的一些人性化设计:
在使用了这么久播放君之后,幺幺也发现了它的几个小细节确实做得很巧妙,非常人性化。在播放音乐或者电影的过程中如果按下了暂停键,这个时候音量倘若比较大,那么系统会自动将音量调小,这一设计主要是为了保护用户的听力,因为按下暂停后,音量自动降低,用户再播放时就不会对耳朵造成冲击。 此外,幺幺发现在播放音乐时只有插上耳机才能进入休眠状态,这个设计也非常合理,因为只有插上耳机才可能长时间欣赏音乐,没插耳机的情况下估计就是开着看看画面而已,不可能用GBA SP/NDS/GBM的喇叭听太长的时间。
耗电量的问题:
这一点也是大家所关心的,在任天堂的官方网站给出了
主机 音乐播放持续时间 电影播放持续时间 GBM 10小时 3小时 GBA SP 16小时 4小时 NDS 20小时 5小时
实际上在幺幺测试来看,使用时间虽然没有这么多,但是GBM关闭屏幕听歌也达到了9小时的持续播放时间,而电影播放确实能够达到3个小时的持续播放时间,至于GBA SP和NDS,由于时间关系没能一一测试,但是我相信跟官方公布的数据没有多大的区别。
经过差不多半年PLAYAN的使用,再加上PLAY-YAN半个月的研究,幺幺觉得任天堂在掌机多媒体领域的尝试是成功的,它彻底颠覆了以往玩家们对任天堂的认识,而这也说明任天堂只要愿意做,就不会比谁差,即使是以往不曾涉及的领域!如果你拥有GBA SP/NDS/GBM这三种主机中的一种,对任天堂的产品狂热地喜好,喜欢听MP3,偶尔看部电影……那么请购买PLAY-YAN吧,它绝对是你的不二选择!
|