一.战略指令
军团指令:
攻击:攻击城池
编成:对军团进行编成
分割:将军团分割.
输送:指定自家的城池进行输送,完成后军团解散,武将回原来城池
追尾:跟随前面的军团前进
移动:移动到指定位置后待机.
开发指令:
水田:9月收兵粮,有3级,等级越高兵粮收入越多,等级3的作成要求武将有农业特技
火田:9月收兵粮,无等级,收入比水田等级1时多,水田等级2时少.
町:每月收金钱,有3级,等级越高收入越多,等级3的作成要求武将有商业特技
特产:根据特产品的不同收到金钱或兵粮
村:每月收到兵士,有3级,等级越高城的兵士上限越高,等级3的作成要求武将有建设特技
乐市:每月收到兵士,乐市建设剧情发生后可以建造,只能建1个
铁炮锻冶村:每月得到铁炮,铁炮锻冶来访剧情发生后可以建造,只能建1个
建设指令:
筑城:新的支城建造,每个主城可有4个主城.
改修:城防御度上升,支配范围上升
治水:堤防建造,河水治理,可以增加水田,防治台风水灾
道造:建造新的街道
废止:原有建设物废弃(支城,街道,堤防).其中支城废弃需耗金2000.
移动:移动.
调略指令:
内应:和他国武将约定在合战时寝反.
自国大名威信高,执行武将智谋高有利
谋叛:使他国武将谋叛,城主会谋反,武将会出奔离开原大名.
自国大名威信高,执行武将智谋高有利
流言:散布他国大名的流言,使该国武将忠诚度下降.
执行武将智谋高,职业忍者有利
变心:使他国武将性格发生变化,如原来是义理重视,威信重视会变为义理轻视,威信轻视.
执行武将智谋高,职业忍者有利
暗杀:暗杀他国武将.
执行武将战斗,智谋高,职业为忍者,剑豪有利
工作:降低他国城池防御度,减少兵粮
执行武将智谋高,职业忍者有利
外交指令:
同盟:与他国同盟,友好度上升,攻城时可以援军要求
自国大名威信高,双方友好度高,执行武将政治高,有外交特技有利
婚姻:与他国联姻
自国大名威信高,双方友好度高,执行武将政治高,有外交特技有利
取达:收编一些独立势力.成功以后,该城主成为配下武将
自国大名威信高,双方友好度高,执行武将政治高,有外交特技有利
劝告:威压他国大名.成功以后该大名降为宿老,功勋减半.
条件同上
贡物:赠给他国大名家宝,友好度上升
自国大名威信高,双方友好度高
手切:同盟破弃,友好度下降,名声下降,配下武将忠诚度下降.
援军:攻城战时邀请相邻的同盟国的援军.
自国大名威信高,双方友好度高,执行武将政治高,有外交特技有利
朝廷指令:
官位:向朝廷请求官位.
自国大名威信高,朝廷友好度高,执行武将政治高,(其自身有官位更好)有外交特技有利
得到的官位除了目前的最高级以外都可以赏赐给配下武将,提高忠诚度.
敕许:近邻国家平定的朝廷特许令,成功以后威信度上升,该敕许令可以持续一段时间
自国大名威信高,朝廷友好度高,执行武将政治,官位高,有外交特技有利
讨伐:他国大名讨伐令,成功以后,对象大名威信下降至原来的3/4,朝廷友好度下降
该讨伐令可以持续一段时间
条件同上
朝敌:使他国大名成为朝廷公敌,成功以后,对象大名朝廷友好度为0,威信减半.效果一直持续到被赦免止.
自国大名威信高,朝廷友好度高,执行武将政治,智谋,官位高,有外交特技有利
赦免:自己沦为朝敌时可以用该指令化解,成功后,威信恢复.
自国大名官位高,朝廷友好度高,执行武将政治,官位高,有外交特技有利
推举:向朝廷推举他国大名,成功后,对象大名,自国威信上升,双方友好度上升.
条件同上
献上:向朝廷献上金钱,最大10000,朝廷友好度上升.
条件同上
谗言:派使者上朝廷说对象大名的坏话降低对象大名的朝廷友好度.
自国大名官位高,朝廷友好度高,执行武将政治,智谋,官位高,有外交特技有利
不过,如果对象大名官位比自己高是不行的!!
移动指令:
派遣:派遣武将至指定城池
召集:召集武将至本城
城指令:
登用:登用在自家城的浪人
威信高,执行武将政治高,有登用特技有利,但还取决于该浪人和执行武将及大名的相性(个性或理想).
卖买:卖买各项物资,家宝
高屋城(界),室町御所/二条城(京都).立花山城(博多)有常驻商人,其他
城池要有商人在才能交易.家宝中的南蛮物要等宣教师访问布教的剧情发生后才能买到.
委任:
委任取消:委任取消
积极攻势:指定城攻取委任
消极攻势:指定城调略,削弱委任
内政:物资生产重点,指定城物资输送.
支援:指定一个自国的城池,如果遭到攻击应积极援助.主要进行一般的军备整备.
大名指令:
隐居:让位隐居(可以是子女,也可以是一门众的女婿及养子)
原来的家宝都由新君主继承,原有官位失去,但新君主仍有一定的官位,
视朝廷友好度和其政治,智谋而定.
缘组:让自己的女儿(姬)嫁给配下武将,成为一门众.
养子:收配下武将的未成年武将为养子.
赏罚:赏赐或没收配下武将官位及家宝.
追放:将配下武将流放.
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