发行公司:Electronic Arts
制作公司:EA Los Angeles
游戏类型:即时策略
上市日期:未定
适应版本:PC,Xbox 360
一直以来,《命令与征服》(Command & Conquer)这个系列作品不断给爱好者们带来有趣的战略可玩性。之所以一直能吸引玩家的青睐,主要是它本身的情节来源于人们喜欢的电影内容,另一方面开发者在技能创新和作战单位设置方面制作的也十分成功。从1996年开始,《红色警戒》(Red Alert)和《泰伯利亚》(Tiberium)这两个系列游戏之间的续作便不断吸引着众我的游戏家的关注。现在,主要给大家介绍的是正在开发的最新作品《命令与征服:红色警戒 3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。经过长时间积累宝贵经验之后,不妨通过简单的测试来看看什么地方的特点更适合该系列游戏迷们的口味。
海战设计精彩绝伦
起初玩耍的时候,主要是在一张名为“Heidelberg”的地图上展开激烈的多人竞赛。战争开始后苏联这个国家所创建的是一群“Sickles”作战成员,它们的特点是移动速度非常快,比较类似于一种反步兵作战单位。经过一番奇特的装备之后,玩家们才能更好战胜对手。比如象有一种名叫“Kirov”的巨型装甲小型飞船,好似一种更新之后的“Tesla Tank”战斗工具。协约国将会使用大型发射器进行攻击,苏联主要使用加农炮展开轰炸,或者空降伞兵(它们的防御装备很好)到敌人根据地附近部署战略。
上一页12 下一页