新游戏总共有12张作战地图,测试中仅仅玩耍到里面的3个战斗区域。其中爱好者们最喜欢的是“Gridlock 2.0”这张地图,另外两个新战斗场所是“River(河流)”和“Security(安全)”。实际上第一张地图在前作中就出现过,这里的名字和原来的Gridlock地图一样,所不同的是二代中进行了更高水平的改进,四周围的花草树木更加茂盛。“River”是一张对称式地图,每队占领一片有房屋和狙击塔的窄长地形,它的中间有一条长长的河流。这里主要适合进行单人战役,而且和大多数竞争舞台设计很相似。这个地图中还有一个地方叫做“Landown”,那里聚集有很多“COG”战士,玩家可以带领它们进入隧道展开战斗。
“Security”是一张又窄又长的地图,环境左右各有一个楼梯,通过它能够登上横贯地图的长廊,特别注意的是长廊上有红色激光束阻隔,倘若强行通过绝对会被杀掉。地图两端有重武器防守,中央位置有开关可以关闭激光和防守武器20秒。可见只有将地图熟悉后,才能更顺利完成必要的任务关卡。作战中表现最为突出的内容是,核心动作和掩体系统这两大特色。如果大家玩耍过原作的话,自然已经体验过这些创新设置。不过比较起来看,《战争机器 2》这款新游戏的掩体系统制作更加完善,特别亮眼的三大特色是精练,互动和本能化。动作上的变化更加复杂逼真,好似进入真正的战场中拉开激烈的射击情形一样。
多人模式更加迷人
在《战争机器 2》这款作品中,多人作战部分是众多游戏迷们关注的焦点。这里的精华内容主要集中放在陆地上的500次爆头技巧或者100次散弹猎枪技能上,并且里面许多细节部分也得到进一步完善和调整。不过,最让玩家感兴趣的是那些出色的多人模式,比如其中的僚机对战模式和人肉抢旗模式就是非常好的例子。僚机对战的特点是最多允许10个玩家的小分队参加进来,这些玩家会平均分成两队。这些角色是由新游戏已经给大家准备好了,譬如玩家扮演马可斯队长带领5个成员,直接对抗多米尼克指挥的5名小分队。人肉抢旗的规则是和普通的抢旗模式相仿,不同之处是该模式下的旗子由原先的固定标志物变成作战单位来进行任务。
本作的可玩性具体表现在多个方面,比如说可任意破坏的周围环境,不同于其他类似作品的是,为了确保游戏的平衡性,掩体部分一般不会轻易就毁掉,至于四周的桌子,椅子或者其他物品允许全部摧毁。尽管是短时间的视觉效果,但是给人留下的印象却特别深刻。诸如新增加的水面光影特效,大风刮过会荡起层层逼真的波纹和浪花。各种光线对比配合的十分到位,看到一次次激动人心的作战场面后,感觉好似在观赏一部好莱坞大影片。根据最新消息透露,《战争机器 2》还将会在今年7月14日的E3大展上进一步展示更多新内容让大家开心。
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