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《三国志大战 天》神速大号令战术
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1,计略详解
神速号令卡组是以SR張遼/LE张僚为中心构成的卡组,以全场压制为核心
神速号令不仅可以增加骑兵的威力,在其范围内的任何兵种都可以增加武力
神速号令所需士气为7,较高;卡组组成一般为2.5、2、1.5、1、1或者2.5、1.5、1.5、1.5、1,5枚组是主流;在着重武力的卡组中4枚组如.5、2.5、2、1,配合魏国优秀的高武力骑兵;上级者也可以6枚组如2.5、1.5、1、1、1、1.
开幕时高速骑兵可以进行压制偷城,中场时逐个击破或进行城门扰乱.在防守时配合骑兵的城内突击,连续突击能有效给予对方打击.
V3.0的张僚本身基础值不错,,但计略时间有所减短,为7.5C,相比SR吕蒙的9C有点吃力,所以要灵活应用
神速号令的天敌就是连环系阵略和蜀国的长枪,挑发,车轮等,特别是号令期间很容易被对手利用,被迎击可是大大的吃不消的.

2,武将详解
中心武将
SR张僚/LE张僚 COST2.5 騎兵 天 9/7 勇猛


高武力高智力骑兵,持有勇,在单挑中占有优势,高智力踩伏兵也不会吃太大的亏,配合自身的骑兵可以很快回城回复,神速大号令有较强的压制能力

其他武将
COST2.5以上
UC夏侯淵 騎 地9/5 勇
武力高,单体神速强化很有效
R夏侯惇 騎兵 地9/7 活/勇
持有超绝强化,计略消费士气少,能对对方进行有效的妨害,COST3,4枚组时可以考虑
SR曹操 騎兵 天8/10 伏/魅
求心和神速的相性良好,推荐双号令卡组加入

COST2
R龐徳 騎 地9/1
武力够高,但智力很弱,碰上伏兵就是死,特攻战法能补充攻城力度低的缺点
UC夏侯惇 騎 地7/7 魅/勇
武力低,智力高,计略能对付对方的号令和超绝强化,所需士气少,能拉开士气差
UC徐晃 騎 天8/5
武力高,计略神速战法强化自身
SR鄧艾 騎 天7/9 伏
隐密的神速行持续时间长,能在对方不能察觉的情况下各个击破
R張郃 槍 地7/7 勇
选择使用,作为魏中的高武力枪兵能收到号令的效果,并保护骑兵不受对方枪兵的迎击,计略所需士气少,开幕压制不错

COST1.5
UC曹仁 騎 天6/5
单体神速强化不错,可以骚扰与偷城
R羊祜 騎 地5/6 魅
武力比曹仁少1,刹那的号令消费士气少,能作为开幕压制使用
R郭嘉 騎 天4/9 伏
同羊祜一样,刹那的神速消费士气少,开幕压制,但与军师郭嘉相冲突
UC鍾会 騎 地4/8
智力8的水计,对付麻痹矢,求心卡组可以一用

 

 
 
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