召唤术必须有召唤石才可以使用,召唤石通过装备中的饰品+空白召唤石+角色特殊能力“誓约的仪式”来做。做出来以后就可以装备给各个角色了。
召唤术的攻击和角色MAT有关,伤害上限是召唤术威力的4倍,召唤术攻击不分敌我,所以使用大范围召唤术的时候注意卷入问题。
本作的召唤兽是4代的简化版系统,所以有“很中意的召唤兽”可以设定,设定后对应人物发动该召唤兽的召唤术时需要的召唤等级-1(就是说气入后召唤能力B也可以用RankA的召唤术),消耗MP减少。
可实体化召唤兽是有等级的,等级上升后会获得强力特殊能力,例如抗魔的领域,传送等等,本作的召唤兽要升级和以前不同,本作没有东西喂召唤兽,要在战斗中召唤出来后分配经验。比角色等级高的召唤兽的召唤出来的等级也只是召唤该召唤兽的觉得的等级(召唤等级+N这个被动技能可以提高出场等级),召唤兽等级不影响BC。召唤可实体化召唤兽需要被动技能 单位召唤。
凭依召唤是不能覆盖的,身上有凭依效果就不会吃第二次凭依召唤,所以敌人有弱化系凭依召唤的时候先给自己凭依一个正面效果的再上去就可以了。凭依召唤遇到被动技能 凭依无效 的时候100%MISS。部分装备有这种技能(装备待考)。
低MAT的同学请让他们装备无属性召唤术或者气入的凭依召唤,无属性召唤术有很多很好的用途,首先是无属性不会遭到属性防御影响,然后有 踏台+X 的召唤术,有ZOC的召唤术,有反魔水晶的召唤术,这3种的策略价值很大,要多多使用。
BC得到的party能力可以让召唤术发挥更大的价值,无名护方阵可以减少受到的无属性召唤兽伤害,召唤密传(机,鬼,灵,兽)可以减少对应属性的召唤术消耗,召唤灾害保险可以大量减少我方人员卷入我方召唤术时的伤害,万能袋可以用仓库里面的饰品进行誓约仪式,将实体化召唤兽的召唤石装备位置空出来给其他召唤石。