游戏目录
单人游戏
剧情战役——本作的剧情战役总共有26章,在进行过程中,随着剧情的发展,还会出现与剧情没有关系的挑战战役,共有38章。在本文中,将重点介绍剧情战役,挑战战役则留给玩家自己练手。
自定义战役——总共有28个地图,玩家可以自由的选择指挥官和先后手,以及天气、回合数、起始资金、电脑AI等等。需要注意的是,指挥官的数量是与剧情战役有关系的。
多人联机
自由战役——可以与朋友进行联机游戏,其设定方式同单人游戏的自定义战役。
交换地图——能够与朋友进行编辑地图的交换。
WIFI联机
通过WIFI,可以与全世界任何地区的玩家进行网络对战。
设计工厂
地图设计——玩家可以按照自己的喜好编辑地图,并可以与朋友交换编辑地图。
指挥官服饰更改——每个指挥官有4套不同的服饰,玩家可以进行更改。
游戏记录
游戏信息——可以查看玩家游戏的所有记录,包括游戏时间、总回合数、战役评价、指挥官使用次数、作战单位的使用频率,等等。
音乐播放——播放游戏中的音乐,可选音乐的数量与剧情的发展有关,该功能支持主机待机。
游戏重置——将游戏恢复到出厂设定,即删除所有的存档,慎用。
选项设定
可以进行游戏音乐大小,游戏音效大小,战斗动画、地图动画、地图方格是否开启的设定。
作战单位介绍
《高级战争》的作战单位共分为海陆空三军,总共有26种,各自具有不同的特点,下面将一一介绍。
陆军
Infantry
移动力 3
视野 2
射程 1
油料 99
弹药 –
造价 1500
步兵,属于游戏中最基本的作战单位,能够上山和过河,移动力中等偏低,能对建筑进行占领,攻防很低。
Mech
移动力 2
视野 2
射程 1
油料 70
弹药 3
造价 2500
火箭兵,所有兵种中移动力最低的作战单位,其属性基本与步兵相同。由于持有反坦克火箭炮,能对装甲系和坦克系造成一定的伤害,若弹药耗完,在没有进行补给的情况下,可以当成步兵使用。
Bike
移动力 5
视野 2
射程 1
油料 70
弹药 –
造价 2500
摩托车,能够占领兵工厂和城市,并且拥有不错的移动力,但不能上山过河。攻防与步兵类似,因此其最大作用是占领。
Recon
移动力 8
视野 5
射程 1
油料 80
弹药 –
造价 4000
侦察车,拥有超高的移动力,并且视野非常广阔,在雾地的侦察效果非常好。但攻防较弱,仅能对付敌人的步兵。
Flare
移动力 5
视野 2
射程 1
油料 60
弹药 3
造价 5000
照明车,能够发射3×3范围的闪光弹,在雾战是不可缺少的单位,火力一般,弹药稍少,需要经常进行补给。
Anti-Air
移动力 6
视野 3
射程 1
油料 60
弹药 6
造价 7000
高射炮,顾名思义,能够对空军造成致命的伤害,另外,在对付步兵的伤害也非常不错。
Tank
移动力 6
视野 3
射程 1
油料 70
弹药 6
造价 7000
轻型坦克,拥有不错的移动力和火力,造价也便宜,其主炮能对装甲系造成较高的伤害。在主炮没有弹药的情况下,也能对非坦克系单位造成一定的伤害。
Medium Tank
移动力 5
视野 2
射程 1
油料 50
弹药 5
造价 12000
中型坦克,比起轻型坦克攻防有所提高,而移动力要低一个单位。
War Tank
移动力 4
视野 2
射程 1
油料 50
弹药 5
造价 16000
战争坦克,陆军坦克系的终极产品,拥有超高的火力及防御力,是地面部队的王者。
Artillery
移动力 5
视野 3
射程 2-3
油料 50
弹药 6
造价 6000
自走炮,远程系装甲车,能够对2~3格的敌人进行攻击,但是无法移动后攻击,一般用于巩固前线。
Anti-Tank
移动力 4
视野 2
射程 1-3
油料 50
弹药 6
造价 11000
反坦克炮,对坦克系具有很高的杀伤力,虽然射程是1-3,但能对近战攻击进行反击,并且能够对空,其攻击模式与自走炮类似,无法移动攻击。
Rockets
移动力 5
视野 3
射程 3-5
油料 50
弹药 5
造价 15000
火箭车,拥有地面部队最远的射程,杀伤力也乐观,在部队推进时是最好的作战单位。
Missiles
移动力 5
视野 5
射程 3-6
油料 50
弹药 5
造价 12000
对空导弹车,对空军的伤害极高,基本一炮一个,射程也非常远,不过移动力低下,大部分用于固定防守。
Rig
移动力 6
视野 1
射程 –
油料 99
弹药 –
造价 5000
补给车,能够对部队的所有单位进行油料弹药补给,并且能够建造一个临时机场或码头,且能够运输一名步兵。
1f4b