与系列其他作品相比,暗影在各方面都不是很让人满意.生硬的手感,单调的动作,敌人AI低下,场景太少,视角别扭.但是游戏依然有着亮点,大量的忍具,丰富的忍杀使游戏多少还有玩的价值.总体来说游戏素质一般.
游戏原名 天诛DS DARKSHADOW
发行厂商 FROM SOFTWARE
机 种 NDS
游戏类型 ACT
版 本 日版
游戏人数 1~4人
发 售 日 2006年4月6日
游戏容量 512M
操作:
A:防御
B:跳跃
X:使用忍具/回收陷阱
Y:攻击
L:切换忍具
R:切换忍具
系统介绍:
任务:
任务分为敌全灭,救出,守护,打倒头目,隐秘,大将战
敌全灭:将所有敌人全部消灭后过关
救出:来到指定救出对象处过关
守护:阻止敌人靠近指定对象或地点
打倒头目:打倒某个指定头目
隐秘:不能被敌人发现
大将战:也就是BOSS战
以上是主线流程中的任务分类。并非所有任务都必须完成,而且某些任务有挑战期限。另外得到任务卷轴后可以接一些特殊的任务,具体资料还未出炉
商店:
商店内可以买到各种忍具,也可以将自己手头上忍具、卷轴、绘、材料等卖出。商店内出售的商品品种数量由村子重建度决定。
忍具:
忍具是本作中非常重要的要素,游戏中一共收集了90种以上的忍具,忍具分为回复,陷阱,投掷,放置四种类型。
回复型忍具:用来回复HP或者解毒等
陷阱型忍具:设置陷阱后,当敌人踩上陷阱时发动。陷阱型忍具均可回收,可无数次使用
投掷型忍具:投掷后给予敌人一定伤害或某效果
放置型忍具:类似与陷阱型忍具,但是放置一个忍具只能使用一次,而且某些忍具不能回收。
忍具制作:
消灭敌人会掉落材料,场景中也会有些现成的材料,用这些材料可以制作忍具。当然前提是必须学会忍具的制作,学会忍具制作有两种方法,一是完成救出任务,二是得到制作忍具的卷轴。制作的忍具有一定几率带有星号,如果连续做出两个带有星号的忍具,那么第二个忍具则带有两个星号,带星的忍具比普通忍具威力更强或者可以带的更多。活用忍具可以更轻松的完成任务,也可以轻松造成连杀。
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