前言:
从小到大,我都觉得自己与众不同
不是因为我特别可爱,也不是因为我特别聪明
而是我总是被一种异样的眼神所注视着
只有一个人
他无视其他人的眼光,和我走在一起
他无视其他人的责骂,教导我新的知识
在这个所谓的召唤学院里
我只感受到他的温柔和爱
通过一连串的事件
最后我终于发现
那个让我一直受到歧视的原因
《的战斗采用回合制,每场战斗开始时都是我方第一个行动,而在一个回合里面行动顺序随意
2 游戏存在着高度差的设定,每个角色都有上下横三种移动步数限制,另外有一些高地域只有某些角色可以直接上去
3 几乎每场战斗都会有召唤石宝箱,操纵角色攻击就可以获得其中的召唤石
颜色对应:
黑:机属性
召唤魔法多为直接攻击型,对敌BOSS很有用,相对的消耗的MP也会很多
红:鬼属性
多为异常状态陷害和凭依魔法,多是辅助之用,恰当使用可以使战斗难度下降不少
紫:灵属性
多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能
绿:兽属性
万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有
灰白:无属性
一般都是地形变化型,没啥攻击力
4 角色的朝向很重要,背后攻击有1.5倍伤害,而后方非正对则是1.25倍伤害,另外高低差也会有攻击加成,比如是高处大剑攻击低处的弓箭手。这个系统可以说是召唤之夜的一个制胜武器,在双方实力相当的情况下,恰当的安排兜后和高处攻击会使战斗更加轻松
5经验值是战斗之后分配的
6角色待机型有多种,相时调整可以节约不少时间
7 有些战斗会出现BRAVE CLEAR字样,满足一定条件就可以BC,具体为:
1 我方不得有角色战死
2我方角色必须不高于某一等级(战斗前有提示)
3我放校色召唤出来的召唤兽必须不高于召唤者等级
4我方使用回复道具的次数少于3次
完成后会得到BC点数,除了在固定的剧情战斗中获得之外,野外战斗也可以获得PTS,而且没有死亡限制,但是BC技能是根据剧情中的BC次数来算的,达到一定次数会有特定的技能习得,在战斗前装备就可以在战斗中发挥效果了,装备技能会消耗BCPTS,一次最多可以装备四个技能,所以要合理搭配!
8 站在浮游物体旁边会减少召唤魔法的伤害
9 角色达到一定的等级会转职,主角可以转职三次,其他角色一般是两次,**除了需要到达一定的等级之外还有部分能力值限制,一般都是角色的发展方向的能力,所以按照正常情况培养即可
10 角色的数值
ATK:攻击力,影响物理攻击和物理系特技的威力
DEF:防御力,物理防御
MAT:魔法攻击力,影响召唤魔法的威力和魔法特殊攻击的威力
MDF:魔法防御力
TEC:技巧,影响回避率与被敌人回避的几率
LUC:幸运,一般影响自由战斗获得的物品和转属性石宝箱
11 游戏中的召唤兽是靠召唤石用特殊的誓约の仪式召唤而来的,誓约仪式有成功失败之分,成功就是召唤出召唤兽,失败有3种情况:
1 被垃圾砸中
2 被回复药砸中
3 掉下宝箱,可以获得其中的道具
宝箱里面有一些设定图还是要取得的!
12 具现化:一部分召唤兽是可以召唤到场内参与攻击的(一般都是前几号……比较弱……)本作召唤到场内的召唤兽同样可以再由召唤师使用其召唤石魔法,这点需要注意。
|