此迷宫和名字一样,敌我双方都是两击死。一击直接剩下1HP,第二击死。怎么隐隐约约就让我想起了鬼泣的DMD难度…… 此外本迷宫里道具都为识别状态,多为草,杖,卷物等道具,几乎看不到装备,最常见的就是锤子。其实这个迷宫装备完全失去了意义嘛…… 有没有都无所谓了…… 听起来难度很高,实际上难度比较一般。因为无论敌人多强,反正都是两击死,虽然西林自己也是两击死。迷宫里道具十分丰富,而且多为状态道具,十分好用。关键是要把握住系统。实际上二击这个词完全是混淆视听,误导广大玩家的,让大家误以为两击必死。其实不然,风来系列历代都有走路恢复HP的设置,而系统是,第一击,减到1HP,第二击死。也就是说,只要在1HP以上,2HP和200HP都是毫无区别的。风来中大概走2~3步恢复1HP。那么,如果在怪物打你到1HP的时候,你只要回头跑几步,让HP变成2,就又可以承受一次攻击了。根据此方法,可以永远保持不死。反正怪物走路不回血…… 不过大概在30层左右,会出现特殊效果的怪物,比如说瞎眼状态的墨鱼,和会混乱睡眠状态的魔法鸟等,难度有所上升。本人目前最好记录止步于此了…… 继续努力中……………………
二击洞窟99F通过入手
螺旋风魔之盾 (强度25 界限10 印 全部)
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