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《勇者斗恶龙怪兽篇Joker2》初期游戏心得
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初期推荐的怪物,初始怪物,鼹鼠(有加气,方便捕捉),最后一隻カバシラー蚊子群(5连击),ももんじゃ白猴子(3连击),プチット族(4连击)任选,为了方便杀金属SLM,另外捉一隻拿著斧头盾牌蹦蹦跳跳的怪物,他有メタルハンター特性。

合成随意,只是要注意,保持队伍里最好有一个怪物特性テンションアップ,这个是集气,抓怪物方便,再有一个れんぞく,这个是多次攻击,配合VS金属和金属爪。另外,儘量不要合成龙系怪,因为大部分龙系怪都是吃经验大户,不能批量刷金属之前,最好别碰,升级哭死。儘量挑选合成之后LV1-LV2需要4点经验的,升级快,方便合成高级技能和再次合成。还有回复のコツ特性,比如水母,恢复系法术省蓝,初期实用。アイテム%アップ和経验値增加,加的虽然不多,但可以考虑。

其实按照斗技场提问的怪物合成就可以了,雪龙,全体恢复,鸟,史莱姆塔(3连击),骨头骑士等等,都是一些实用好用的怪物,还有决定后代性别的道具可以拿。赞一下。

其实在雪山时候合成雪野人不错,成长够用,升级不慢,2次攻击。不过和雪龙一样,弱火注意。

然后有了金属卷,去捉一隻メタルハンター,VS金属,AI1-2回行动外加メタルハンター特性,攻防成长也不错。

另外,最早平原地图鸟巢那里遇见的那只鸟,成长率不错,可以作为配合材料,多抓几只。当然,后面这只鸟烂大街的,不用非要在平原抓。

初期打怪推荐菜刀队。因为智力只能增加一部分技能伤害(估计是魔法类技能,剑技和吐息不知道受不受加成),而这个影响说起来实在很麻烦,比如メラ,初始伤害不到20,智力60左右开始有加成,500时候伤害达到上限100点。。。メラミ初始伤害70,智力100开始加成,智力700达到上限伤害200点,メラゾーマ初始伤害是150,智力200开始加成,800达到上限伤害300点,最后的メラガイアー初始伤害300.智力500开始加成,智力999时候伤害450+。可以看见,智力对法术加成比较慢,升级高级技能又需要大量经验值,高几技能还需要大量的MP,而本座MP恢复特性怪物不多,最快获得的是一条红龙,佔用两格,不划算。

最后,请注意一下,强XXOO的合成条件是LV20+,最强XXOO的条件是LV50+

所以那些推荐开始就合成最强史莱姆,或者随随便便就合成了最强史莱姆的大哥,请不要胡言乱语好麽。我就奇怪了,刚开始哪裡来的经验把两个强SLM都升级到LV50,无限刷金属?恐怕是无限刷金属王。老金退散。初期有这个经验,随便合什麽都可以逆天了。


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