剧情点评
东京封锁,恶魔涌现,距离毁灭还剩7天。。。各种奇异事件层出不穷,真相却扑朔迷离。本作剧情的设定虽然有点俗套,但紧张的气氛使得剧情更为凑,而且数量众多又各有特点的NPC人物加入使得故事更饱满充实,不同人物之间的复杂关系更是让剧情推进中悬念迭起。而且本作继承了系列多结局的作风,在剧情推进过程及人物对话时有许多分支选项,不同的选择将会导致不同的剧情发展,以致产生不同的结局,大大增加了可玩性。
本作虽然以被封锁的东京为核心背景,但游戏却是以整个现代日本为舞台,在游戏中可以自由选择移动的目的地,并会在不同时间不同地点引发不同的事件。操作的自由性还是比较高的。广阔的舞台和丰富的事件一方面使游戏更具可玩性,另一方面为剧情推动、背景诠释及人物性格刻画预留了充分空间。
系统点评
本作作为一款战略角色扮演游戏,在战略要素上并无太多创新,甚至没有战略游戏普遍的地形高低差,连携关系补正关系等要素,但值得高兴的是本作保留了《女神异闻录》系列广受好评的“仲魔”系统,并加入的全新的“恶魔拍卖”系统,而系列一贯的“恶魔合体”系统也将以“恶魔合体”和“搜索合体”两种方式得到保留,“恶魔合体”是系列的一大特色,玩家可以选择已获得的恶魔进行合体,合体后将得到新的恶魔品种,并且合成的新恶魔会继承原有两个恶魔的所有技能,数量众多的恶魔和合体组合绝对会让玩家乐在其中~
在战斗时会以小队单位进行,每小队有一个队长,队长死亡则该小队战败,游戏中的每个主要角色可以与两个恶魔搭档组成一个小队,小队会随成员组成的不同而又不一样的技能。本作中的人物和恶魔都有各自的属性技能和弱点属性,和PS2上的前作《女神异闻录4》一样,本作保留了“追加回合”要素,当攻击敌人的弱点时能追加一回合的攻击,但若被敌人攻击到弱点则我方的追加取消。善于利用敌人的弱点是制胜的关键。
总的来说本作的战斗系统算是中规中矩,“仲魔”系统是其亮点,但战斗时的画面表现过于简单,类似勇者斗恶龙里的战斗表现方式,连人物动作和特写都没有,所以战斗略显枯燥。
游戏总评
《女神异闻录》系列一路走来,也算颇有起伏,从被很多人视为系列巅峰的2代到变化较多而备受争议的3代,再到于求变和保留间寻找平衡的4代,它默然间给我们留下了许多难以磨灭的记忆,并随着自己的轨迹成长起来。
NDS平台上新作的推出,我们看到了系列又一次大胆的新尝试,本作的音画效果均属NDS游戏中的上层水平,游戏给人的整体感觉也不错,但在许多方面仍需要改善。在希望系列能做得更好的同时也把本次新作推荐给系列老FANS和所有的SRPG爱好者.
画面:★★★★
音乐:★★★★☆
操作:★★★☆
综合:★★★★
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