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华美画面与优美音乐《绿野仙踪》简单评测
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游戏音乐

除了出色的画面,本作的音乐也是亮点之一,麻生かほ里那温磬的声线所演绎的主题曲就已经让人听出耳油,加上崎元仁等大牌游戏音乐制作人亲自操刀的充满童话气息而又百听不厌的BGM,完全是一种享受啊。

游戏系统

地图上的移动使用了称为“轨迹球移动系统”的玩意,划动下屏的轨迹球就能移动,快速划动就能象号称“地上最快”的超音鼠索尼克一样拔腿飞奔了,按紧轨迹球可以急刹,跑起来的感觉有点象《超级猴子球》(桃乐西的跑步动作真幽雅)

地图上的怪物可见,撞上就开始战斗,各地图有阶段性,在那些大水晶处切换到其他地图版面。

战斗系统十分简单容易上手,采用了经典的回合制RPG系统,战斗画面是看不到自己只能看敌人的第一人称RPG视角,人物属性有HP、SP、物理攻防、魔法攻防、命中回避还有俊敏性(数值越高战斗中行动顺序越靠前),只能装备武器和防具两种装备。

 
 
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