游戏画面
本作是DS发售的第三款传说系列的游戏,前2作均采用3D作为主画面方式,这次传说系列终于又回归到了2D画面方式,当然,回归2D方式是我这种传说迷所期盼的,对前2作的3D画面实在是不敢恭维啊.采用2D引擎的心灵传说不会象前2作那么粗糙.所以画面方面非常不错,水的流动,人物的动作等方面做的都是比较到位的.
战斗中的画面非常流畅,也改为了平面战斗方式,不会像圣洁传说看这那么乱.
对于本作的画面我没有什么太多的评价,心灵传说我认为也只是DS上普通的2D游戏,但是每个部分做的都是非常到位,不是简单的去骗钱.但是我认为传说系列不是简简单单去看画面,而是游戏的本质,当然画面方面不要做的太过分就可以(对风雨传说和圣洁传说实在是.....).对于DS上3D效果显示本身就不好,为什么NAMCO当时偏偏要做3D的传说游戏?(本段话是我对DS传说3D化的评价)
游戏系统
感觉传说系列后期慢慢加入很人性话的设计,比如加入了地图功能,剧情连接提示等.本作的这些因素也不会缺少的,利用DS双屏的独特功能,可以将地图直接放到下屏,这样的设计非常体贴,方便了路盲玩家.剧情连接方面也很不错,但是对于我这中鸟文不懂的玩家就没什么太大作用了.本作改变了以往的随机遇敌方式,而是采用如图所示的方式(我忘记叫什么方式了),这样可以使老玩家换换口味,新玩家来体验新感觉了.
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