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《国盗 信长之野望》详细初玩游戏评测
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3.游戏内容:

剧情模式初期只能选择织田信长的剧情进行,到信长剧情到第5章以后,战乱模式就可以开启了,因为自己也就玩到第9章,其他大名的剧本何时可以开启尚不得而知。

进行游戏后,先是剧情CG,上画面是CG图,下画面是剧情介绍、人物对话和战斗地图等。用START可以跳过。

进入章节胜利条件介绍后,上画面显示情报等,下画面进行游戏,此时方向键和ABXY键都是只有上下左右移动的功能,详细操作还是要用笔。

战斗模式有点类似大富翁,移动人物到其他点,无人占有或有人占有但无人防守的点都将成为你的地盘,根据点上的内容的不同,可以有不同的效用产生。

人物形像除了信长固定特有以外,其他的都按兵种形象出现,一共是三种,分为足轻、铁炮、骑马三种。

三种兵种相克,游戏战斗方式就通过兵种相克来进行。足轻克铁炮,铁炮克骑马,骑马克足轻。不管多厉害的武将也都严格按相克表来进行游戏。

战斗单位,即武将有几个战斗数据。

兵种,即三种兵种中的哪一类。上图中人物单位画面左下角显示的剑、铁炮、马等。

战力,即士兵数,战斗归零后算负伤,二个回合后可以在已方的各个城中复活再战。士兵数可以通过在游戏中占领相应兵种的建筑后在评定中通过金钱和占领建筑的数量提升。上图中人物单位画面左中的紫红色数字。

知行,即出战编制的点数,每章有固定的出战军团编制的点数,根据武将的强度,知行有大小排列,根据需要进行编制出战军团。上图中人物单位画面右上绿色数字。

特技,各武将有不同的特技,有战斗型的三段击、连携等,也有回复型、辅助型等等。特技有各种用途,用得好可以很大的帮助战斗,甚至扭转战局等,是此作的战斗的精髓之一。

 
 
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