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经典游戏续作《影之传说2》简单评测
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2130 - 影之传说 2

游戏原名:影之伝説 THE LEGEND OF KAGE 2

游戏厂商:TAITO

游戏类型:ACT

游戏容量:256 Mbit

游戏官网:

游戏下载:

游戏介绍:

TAITO曾经在FC上推出的影之传说,相信不少朋友有着深刻的记忆。本人不才,只依稀的记得玩了2关……这次的影之传说2能否唤起玩家们儿时的记忆呢?下面请大家跟着我ZZ,来看看这款游戏的素质如何。

基本操作:

十字键 方向

左或右连按2次 冲刺

A 主武器攻击

B 跳跃(在跳跃过程中可以配合左右键的连按,形成空中平移)

Y 手里剑/链

X 忍法

随着游戏的进行,还会自动学到高阶操作,例如主武器的2连斩,3重影分身等。

本作游戏的画面采用全2D,上下屏同时游戏(有点类似魂斗罗4),2D效果优秀。人设方面,本作的人设中规中矩,基本让人满意。(就个人而言,倒是非常支持DS多出2D游戏。。。)

游戏的音乐是传统的日式曲风,即灵动又婉转,不论是游戏开场的音乐还是游戏中的音乐都很让人满意。

 

本作手感一般,制作商可能是想让玩家体会高速斩杀的快感,以致游戏的整体手感有些飘忽,特别是在跳跃时,玩家会明显到,而在落地时,人物的硬直时间也比较长,打断了游戏的高速节奏。另外,斜45度投掷手里剑或链时,也会暴露出DS的方向键老毛病,手感不佳。

比起FC上的初作,最大的进步就是系统的进化。

游戏一开始就可以选择男女主角进行游戏(现在很多游戏都走这条路),男主角影的初始HP比女主角千寻要多,而法力就要比千寻少些了。两个角色的副武器也大相径庭,影的手里剑的射程可以说是无限的,而女主角的链,射程有限,切射速也不如影(游戏往后能增加射程)。总而言之,这次的双主角各有特点,还是令人满意的。

在游戏中能获得4种宝玉,将它们以不同的方式组合,就能获得强大的忍术。使用忍术会消耗左下角的法力,不同的忍术,消耗的法力也大不相同。

 

游戏过关后,系统还会根据玩家的表现给出评价。这里最主要的一项指标是连击数,高连击数会带来很高的评价(ZZ我都是良= =)。

选项一可以反复挑战,选项二可以查看目前已学会的技能。另外游戏还有些贴心的系统服务,例如技能演示等,游戏关卡还能够反复挑战,为希望拿高评价的玩家提供了方便。

总的来说影2的素质并没有让我失望,特别是系统上的巨大进化和各具特色的Boss,让我很是欣慰。虽然作为ACT游戏,手感有些偏差,但在我看了游戏开始的实际演示后,觉得这些困难都是能够克服的,原来这款游戏还能玩得如此华丽。另外,ZZ个人觉得游戏的过关评测应该加上游戏时间这个指标,以鼓励玩家快速通关,希望TAITO在续作中能有所改进。

 
 
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