游戏操作
按键操作
这里按照平时和战斗时的操作分别讲解。
平常模式:
L/R:切换不同类别的物品
X/Y:无作用
A:确定或进入
B:取消或退出
START:跳过剧情/进入菜单画面
关于动作模式,在菜单栏的最后一项可以进行这个设定,游戏提供了两种操作模式,对于初次接触该游戏的玩家,我推荐大家选择操作模式B,这样的设定比较顺手,以下分别为各模式的按键设定。
战斗A模式:
L:道具使用
R:配合十字键可以让主人公奔跑
X:副武器-投掷道具/消耗道具使用
Y:回避动作(取得相应道具后开启)
A:普通攻击
B:跳跃
START:跳过剧情/进入菜单画面
战斗B模式:
L:道具使用
R:配合十字键可以让主人公奔跑
X:副武器-投掷道具/消耗道具使用
Y:普通攻击
A:回避动作(取得相应道具后开启)
B:跳跃
START:跳过剧情/进入菜单画面
系统简介
难度设置
本作中取消了升级系统,但游戏的整体难度却着实不低,各位可以将《恶魔城-被夺走的封印》的LV1难度模式和本作做比较。游戏的难点集中在于如何躲避敌人,因为游戏当中可供回复的地点和道具的恢复量少得可怜,所以如何在执行任务途中保存体力,尽量不要碰到和任务无关的对手是非常重要的。
游戏进程中会融入解谜的要素,为了打开某个机关你可能会花费一定的时间来思考,充满了挑战性。
菜单
在平时按下START键即进入菜单状态,在下屏可以查看当前人物的能力值和状态,在上屏的选项中可以使用道具、调整装备、确认手头上的任务等等,具体如下:
アイテム(入手物品):分为三个类别,分别是道具、素材和剧情物品。选中某个道具后,大家可以在下屏看见关于这个物品的详细资料,包括该物品的类别、稀有程度、素材简介及大致的出处,为各位准确地收集提供了方便。
装備:分为主武器、副武器(投掷品)和装饰品。
主武器按照型号大小大致分为三个类别。小剑威力低重量轻,随着武器级别升高可以作出连续性的攻击。大剑基于自身的重量攻击力自然就很可观,不过动作较慢和较长的硬直时间是缺点。而中号剑各项指标则比较平均。
依頼確認:确认在集会所接到的任务,这里可以随时确认任务的完成度。
スキル:关于技能的设定。这里分为常驻技能和登陆技能两大类,常驻技能如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。后者的登陆技能则要以消耗角色的SP为代价获得诸如增加角色命中率或攻击力这样的特殊能力。
宝物庫:这样的稀有物品往往隐藏在较为隐蔽的角落,需要玩家仔细发掘。
オブション:按键操作设定
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