特色系统1:战斗
游戏战斗为踩地雷式回合制战斗,玩家将从6名参战角色中选择3名上场进行战斗,战斗中每名角色都有名为“Sparking”的怒气槽,通过攻击、防御等行动能使怒气槽上升,当蓄满后便可以使出不同于必杀技强力的攻击,而且队伍中出现复数角色怒气槽蓄满状态时,更可出现2人甚至3人连协的连续必杀攻击。灵活运用可大大降低游戏难度。
我方参战角色:孙悟空、孙悟饭、短笛、小林、天津饭、乐平
特色系统2:育成
本作另一大看点,就是其养成部分。
玩家可以通过角色升级时所获得的点数,来对角色的某一方面进行点数加成。也可以通过游戏中的大量道具来提升角色的某项特定能力。也就是说,100个玩家游戏,就会培养出100个悟空来,把熟悉的人物培养成为适应自己风格,专属于自己的角色,那份成就感与独占感不言而喻。通过该系统,高手玩家也可以开发出许多别样的玩法,比如培养出“力”拔千钧的乐平,“速”猛过人的天津饭……可以说育成系统是本作的最大特色。
培养方向共6向:力、防、复、技、速、运
特色系统3:简明
对于大多数玩家来说,最简单的往往是最好的,因为现今社会时间紧、压力大,根本无暇去适应繁杂的系统,与拖沓的剧情对话,而本作正事抓住这一点,无论游戏菜单还是系统设定都本着简洁明了的风格设计,给笔者留下十分良好的印象。
左图:游戏可以通过START键跳过全部剧情,方便我等日文苦手,直接享受游戏。
右图:大地图移动采取选择地点的方式,大大节约时间。
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