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萌娘狙击手来袭《终极弹药》有爱评测
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作者:猥皮速攻小雨
来源:猥皮大本营
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前言:

  在这个DS平淡的4月,相信许多玩家都苦恼手头没有一个好游戏来打发时间,抑或很多人干脆把注意力集中到4.29的龙珠发售上。其实放眼4月发售表,游戏并不少,为什么我们会找不到中意的呢?因为很多人陷入了自己思维的惯性,陷入了为大作论的惯性。很多玩家在玩游戏前,先要看以下几点:

  1.是否知名系列
  2.是否知名厂商
  3.是否知名制作人
  4.主流媒体评分
  5.游戏发售前造势情况

  可是正是由于这些条条框框我们往往忽略了那些埋在泥浆中的金子……

  在这里笔者要诚挚的为大家推荐一款完全不满足以上5个条件,却是“金子”的游戏,那就是于23日发售的精致小品游戏——《最后的子弹》(或译《终极弹药》)。我相信对于暂时没有中意游戏玩的玩家来说,这款作品足够你享受一阵子了。

游戏看点:

  KEY1:萌娘

  现今不只游戏界,整个动漫游三界,“萌”这个关键词是一切成功的先决条件。无论你东西做的有多么出色,如果没有一个符合现今审美的“萌”人设,保证你的东西不会大卖。或者这么说,单具有“萌”这一个字就能骗不少银子的东西,在这个业界已经屡见不鲜。而本作从你看到游戏封面,到第一次游戏观看开场动画,都会被这个“萌”字把你牢牢抓住!无论是看似羸弱的女主人公,还是酷劲十足的男主配角,还是反面的性感御姐都会带着满身的时尚元素与符合东方审美的美型扑面而来,让你从看开场的那一刻就对游戏产生浓厚的兴趣与好感。

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  KEY2:狙击

  静若处子,动若脱兔,千里之外,一击致命……狙击手是何等的潇洒与帅气,相信不用在这里赘述了。

  狙击——这两个字在中国有多红多受欢迎,从近年来相关题材的影视作品不断推出;从网吧中CS对战时狙击枪的使用频率,都可窥一二。

  握住自己的狙击枪,目标:TOP SHOOTER

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  KEY3:创新

  DS进入高产且高品质的成熟期,不能满足开篇提到那5条的小厂商想要这在这个时期获利,做出的游戏就必须有自己的特点。创新,无疑是一个低成本,高回报的捷径!

  模仿真实射击动作的R键开枪,合理运用DS双屏设计的画面显示,精致的音乐,大量的过场与语音,高潮迭起的剧本,文字AVG结合动作射击的特殊游戏方式,这些要素的完美叠加就是这个游戏的最大看点——创新。

  ※不要说GBA上有过类似作品《沉默的狙击手》,现在是DS平台,一切评论应该在这个范围之内,而且看看下图(GBA《沉默的狙击手》画面)你就知道,这两部作品风格完全不同前作更写实,本作动漫感强烈。

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  GBA《沉默的狙击手》游戏画面

游戏模式:

  游戏整体分为两大部分,剧情AVG部分与狙击射击部分,两部分相辅相成,交替进行。

  1.AVG部分

  剧情部分,与大多数文字AVG一样,通过对话选项来推进故事进展,一步步逼近事件的核心真像部分。

  看到这里,很多日文苦手玩家立刻会产生望而却步的想法,笔者也是日文苦手,我保证即使你一点日文都不认识你也可以顺利通关,感受狙击的乐趣,因为本作的剧情选项,基本与游戏进程无关,选择的正确与否关系到的是道具、事件、人物等图鉴的收集。

  另外,想收集又不懂日文的玩家还可以利用游戏的随时存储功能,随时SAVE,来测试选择的正确性,一般正确答案会比错误答案会多出一段剧情。

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  2.FPS部分

  每章AVG部分结束后一般会进入一场任务战斗,但是由于游戏题材的特殊性,我们战斗的对象往往是自己浮躁的心、颤抖的手与流逝的时间,因为狙击时要求绝对的“快、准、狠”。在各种条件下的狙击成功才是我们的目标。相信这也是大多数玩家的乐趣核心。

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收集要素:

  本作为不同玩家精心准备了不同的游戏乐趣,除了上面着重笔墨讲的射击和AVG部分外,本作还有一大要素就是收集!

  游戏中准备了各种各样的图鉴供大家收集,而这些收集素材的取得与上面所说的AVG与FPS密切相关,3者成为一个完整的有机体。大大增加游戏的完整性。

  每当有新道具、新人物等要素出现时,屏幕下方图鉴菜单旁边会有NEW字样提示。

new2.JPGNEW.JPG

狙击教程:

  1.基本操作:用触笔(十字键)调整准星位置,由于模仿现实人手臂的颤动,准星会一直处于轻微摇晃状态。L/R键开枪。

  2.任务受理:每个任务开始前,男配角司会告知玩家本关的目标,一般比较简单,即使日文苦手都能正常理解,实在生僻的可以自己摸索一下,总的来说不难找到目表。

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  3.狙击对象:游戏中出现的狙击任务一般分为两种:

  (1)上屏指示出目标位置(途中红色标识)

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  (2)未指出位置需要自己寻找的任务(图示红圈为笔者后期处理)

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  4.集中模式(第一章第3节后可用):通过按X键,进入该模式,消耗集中槽,可在短时间内固定准星。集中槽会在下一次狙击开始时略有恢复。

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  5.战斗评价:击中的目标数、剩余时间与残弹数均会影响评价。最高评价为S。

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结语:

  笔者之所以在这里浓墨重彩的介绍这个游戏,是因为这个所谓的小制作,从各个方面都可以看出厂商的诚意,看出制作人的创意与投入。个人觉得这样用心的作品才是现在这个浮躁业界的奇葩。很多大厂大制作打着一些所谓的金字招牌招摇撞骗的事已经屡见不鲜,很多时候我们被这些所谓大作蒙住了双眼反而忽略了真正的诚意精品。

  当然这款小品也有其不足之处:游戏的流程不是很长,游戏形式略显单一,狙击时手抖现象过于严重,击中判定很多时候比较诡异等等,但是这些完全在我们可以接受的范围之内,瑕不掩瑜,精致小品实至名归。

  希望笔者的这篇有爱评测可以为各位提个醒,不要错过这款难得的上品之作。

推荐人群:

  1.狙击控玩家
  2.萌娘控玩家
  3.喜欢日文AVG玩家
  4.现在手头没有游戏玩的所有DS玩家

招募信息:

  基本要求:

  1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
  2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
  4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长。
  5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。

  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。

  只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。

  攻略创作是会给予奖励的

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