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《GTA:血战唐人街》热情评测
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游戏性:

  GTA系列本来就是游戏性十分高的游戏,何况这次R*特别表明,利用DS的触摸屏做了很多出人意料的东西。而这些东西在游戏的开始就给大家展现了出来。首先是点屏幕撞开车玻璃从落入水中的车里出来,然后马上又得用螺丝刀偷辆车……不过可惜的是,正常的游戏当中这种情况是不多见的,个人在多处找了停放在那里的车,上去以后并没有特殊的小游戏出现,可能R*也考虑如果偷个车也这么麻烦的话,玩家会有意见,最终沦为比较鸡肋的系统。(这里有跟帖的同学指出错误了,说高级点的车甚至还有解码器- -||唉,我错了,回头我找找高级车去……)整体上说,本作的游戏性方面应该是有一点小小的突破的,并没有个人期待的那么大。毕竟触摸屏的利用可能只体现在一些特殊场合,并没有完全的大规模利用起来。此外还有值得一提的地方就是,城市中可互动的物品十分之多,开车来回撞的感觉十分之爽……而且还有汽车的前后左右四个门都可打开,前车盖,后备箱也是如此,可见R*对细节的完美追求。

游戏系统:

  GTA的游戏系统十分繁杂,但上手十分容易,下面来为大家分开说明。

  延续以往的系统:

  开放的城市,高自由度的任务线,抢车杀人,通缉度系统,丰富的枪械,电台系统,跳跃点,特殊交通工具的任务,XX店……还有好多,基本上能延续的都延续了……

  新系统:

  PDA——里面融合了包括邮件,GPS,收音机等数个系统,十分方便,科技发展的产物哦。

  新通缉系统——本次的通缉系统和以往的GTA不同。最初是喷漆消警星,后来GTA4开创了逃出通缉范围一定时间消警星,此次是撞毁一定警车消警星- -!对,没错,是撞毁,当然,不一定是撞毁,反正让警车毁了就行……一星是撞一辆,两星是撞两辆消一星,依次类推……

  联机——当然,联机系统早就有,不过此次除了联机对战外,还有更丰富的东西。由于条件所限,并未具体判明,就游戏发布前的预告来看,至少有对战和协作两种模式,此外在游戏当中个人还发现游戏的成绩也是能上传的,估计有线上排名模式。

  任务——此次的任务只要做过,即可重复选择不停的做。在自己家的那面白板既是选择已过任务的地方。很明显这一点是专门为便携的掌机设计的,随时可以爽上一把。

 

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