画面 ●●●●●●○○○○
操作 ●●●●○○○○○○
音效 ●●●●●○○○○○
系统 ●●●●●●●●○○
综合 ●●●●●●○○○○
推荐喜欢大剑的各位粉丝和对横向卷轴ACT类型的大人。
先从总体上说,撇开其他的东西不讨论,这款游戏作为横向卷轴过关游戏,的确还是很不错的。游戏开始的时候,除了有制造商的各个LOGO,还有一个激动人心的CG,也看出Digital Works的诚意。菜单分为游戏开始,各种特典和游戏设置。游戏设置可以按照自己喜欢的按键方式来更变。刚开始只有克蕾亚编,不过相信打通之后还会有更多人物可玩的。选择地图的地方可以通过L/R选择难度。
游戏全程几乎没语音,而游戏的BGM还算不错,有一点诡异的效果,每挥动一剑都会有声音发出。所以声音上大体可以接受。游戏画面不算太差,有点像恶魔城的感觉,不过人物的动作比较生硬,剑砍在怪物上甚至没有造成硬直之类的,怪物就是你砍你的,我跑我的。双按方向键可以跑步,游戏还加入了紧急回避,其实还是有点恶魔城的影子。最特别的系统可以说是“妖化系统”,因为根据原作设定,大剑里的成员都是半妖半人,可以通过控制妖气的释放来强化自身。妖气释放是有时间限制的,释放的时候会提高伤害,而且还会持续恢复自身HP,妖气释放越接近红色端,伤害提高得越高。妖气释放快结束的时候妖气槽会出现波动情况,如果妖气槽达到最右边的红色阶段,就需要通过连按按钮来阻止妖化。妖化会直接导致GAMEOVER,追求伤害的各位要小心了。
总体来说游戏难度一般,因为画面限制导致看不到空位摔死的情况也经常发生,而且游戏会根据得分和时间进行等级排行,(也就是传统害死人的S,A,B,C,D)之类的。隐藏要素之类的估计也会跟等级排行挂钩。不过因为每一次过图都需要LOADING,有时候会让人很郁闷。
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