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《战略美少女 利缇娜加德战记》换装后体验评测
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音效 ●●●●●●○○○○

画面 ●●●●●○○○○○

操作 ●●●●●●○○○○

系统 ●●●●●●●○○○

综合 ●●●●●●●○○○

推荐有换装癖好、收集癖好和喜欢某部分会摇的宅族,还有就是喜欢SLG类型和AVG类型的玩家。

 

由D3P开发的战略类型的游戏《战略美少女 利缇娜加德战记 》在09年5月登陆了DS平台。这个游戏吸引人的地方并非战斗系统十分的好或者战斗画面十分的华丽,而是可以通过换装帮助战斗,优秀的纸娃娃系统为这个游戏吸引了不少的人气。

 
 

游戏音效方面不算是太出色,BGM数量虽然很多,但是却不能引人入胜,旋律普遍比较轻快,不过听多了始终还是有点烦闷的感觉,战斗的时候有部分语音,重要的剧情有部分的语音,这个还算弥补了音效这一方面的缺点。

游戏画面的话,战斗时的背景和场地是不堪入目的,人物模型也比较一般,不算太精致。(精致的可以参考FFTA2),剧情过度的时候有点像AVG的感觉,人设也各有特点。而作为亮点的纸娃娃系统的画面还过得去,起码不会出现马赛克类型。

 

系统方面,日常的话就和其他AVG类型的游戏有点相象,与其说是AVG倒不如更像育成游戏,因为限制了每天的移动次数,通过去特定的地点触发剧情。战斗的时候有点FFTA2的味道,攻击侧面和后面比攻击正面的效果更好,而且由于有换装系统,导致技能的搭配也成了必须考虑的地方。不同的服装为战斗带来不同的影响。

操作方面的话,由于是SLG类型的,基本不存在操作困难的问题。

 

 

 
 
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