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宇宙大战争《无限航路》初玩评测
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画面 ●●●●○○○○○○

音效 ●●○○○○○○○○

操作 ●●●●●●●●○○

系统 ●●●●●●●●●●

综合 ●●●●●●●○○○


宇宙大战争《无限航路》初玩评测

推荐喜欢玩系统和喜欢模拟战争类的,又或者对宇宙战争和属性研究控的玩家。(请自备马赛克无视的道具或者技能,不然肯定坚持不下去)

由SEGA制作的《无限航路》是一款以宇宙战争为题材的RPG游戏,由于题材新颖,吸引了很我的游戏家的青睐。以宇宙战争为题材的RPG游戏除了“高达”系列之外也算是少之又少了,而这款游戏到底好不好玩,值不值得玩呢?相信看完下面的评测心中都会有个底了。

宇宙大战争《无限航路》初玩评测 宇宙大战争《无限航路》初玩评测

游戏刚开始就有一段短短的CG,然后开始游戏,第一眼看上去,背景可以算是很精致,然后人物的画风也比较的独特,每个人物都有自己的特点。然后一支战舰从我面前开过,俨然发现那战舰如同积木一般,(后面的推进器更是无敌的雷,让人感觉好象砌积木一样。)而且战斗开始的时候是很激情的,等到3D积木开炮的时候,那个所谓的“激光”,所谓的粒子炮,完全没有魄力。当打到敌舰的时候,毫无打击感,爆炸的时候那马赛克可以充分体验出SEGA的“无限”可能。游戏的下屏一直都是战舰指挥塔里的第一人称视觉的模拟,如果中弹了还会稍微摇晃一下,这是其他游戏没有的。撇开战舰和战斗时的画面,其他的画面的确很不错。

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画面过了,当然少不了的就是音效。游戏BGM比较单调,而且通常会进行到紧张的时候来两声“电子音”级别的警告声,把本来闷得想睡觉的我马上惊醒,战斗的时候开场都有一段语音,听起来还是很热血的,当一战斗的时候就浑然变了另一款游戏的音效。敌舰爆炸的时候还有沙哑的爆炸声,听了十分的不舒服。平时飞行的时候也有音效,可以说是做得比较细微。

游戏操作方面比较简单,星体间或者星系间的移动都是点选目的地之后直接出发,然后都是全自动导航,无须人手操作。战斗的时候也是通过点选指令来进行战斗。全过程基本都是触摸操作,按键都是比较简单的选择或者跳过剧情之类的。

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游戏的系统可以说是相当的有亮点,无论是战斗系统、人物属性、舰船属性、队伍配置,都十分的有特色。战斗的时候有索敌范围,不能范围外的舰船进行攻击,每种战舰的索敌范围都不一样;人物的属性也十分的多,每种属性都影响不同的东西。同时可以安排到战舰上不同的岗位,例如舰长、炮兵之类的,总体来说如何安排人手也是很重要的。舰船还可以进行内部和武器的改造,从而发挥最大的能力。还有搭配好队伍也是一件难事。之后还有很多很多的内容等玩家亲自来发觉。

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这个游戏的大小接近250M,可以说里面的内容都对得起这个容量了,不过还是期待战斗画面可以有所改进。

 

 
 
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