作者:巴士速攻-小雨
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游戏背景:
本次印第安纳·琼斯再度归来,依然保持其一贯的行事风格,抢滩多平台,以广出拳、大撒网的形式来到大家面前。笔者现在为您评测的就是于6月9日发售的DS平台上的《印第安纳琼斯与王之杖》。
本作依然将带领玩家从旧金山出发,一路追寻创世神话中摩西之杖,使您亲身体味传奇探险家印第安纳·琼斯的冒险之旅。游戏内容饱满除了传统的解密要素,还包含格斗、枪战和驾驶等丰富元素,其中驾驶部分除了普通的吉普车和滑翔机以外,还包括大象这样的极富特色的交通工具。总而言之,本作是一款在保持系列传统的基础上更加完善的系列新作。
画面音效:
开始游戏后,估计不少玩家对于其粗糙的3D效果嗤之以鼻,但是笔者却不这么认为,我觉得其实在DS平台上一家欧美厂商制作出如此的多边形效果已经完全可以接受了。随着游戏的进程,玩家慢慢适应后,一定会觉得其实游戏的画面并没有初玩时那么差,反而很多细节的处理还能体现出制作商的用心。但是此类游戏的通病,本作也没能避免!就是蹩脚的视角处理!不能自由转变视角的设定让人抓狂,很多时候游戏的默认视角会恶心玩家到吐……
至于音效,不得不说本作的音效是相当出色的,初玩游戏的玩家,一定会被其音效所吸引,充满紧张感的配乐很好的烘托出游戏的氛围。系列老玩家更不必说,听到很多熟悉的旋律一定更能增加代入感,使自己全身心的投入游戏世界之中。
游戏系统:
不得不说,游戏全程触笔操作的设定是游戏的一个败笔,作为游戏的重要组成部分。解密时的触笔操作是不错的设定,这也是受任天堂本社作品的启发,但是战斗过程L(R)+触笔的操作方式就有点画虎不成反类犬的意味了,这种战斗方式严重影响了一款ACT的流畅程度,使得探险与战斗严重脱节,节奏感全无,破会了游戏的整体效果。
瑕不掩瑜,游戏的系统构架总的来说还是相对不错的,活用nds的各种机能,从游戏中通过MIC吹灭火焰这个设定制作方的用心就可见一斑。更为体贴的是游戏的上屏会提示玩家下一步要做什么,怎么做,如此设定无疑方便玩家上手,节约了玩家大量时间,是游戏者能够更好的体味作品的核心乐趣——解密探险。
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