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试过才知道《哈利波特与混血王子》头痛评测
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作者:巴士速攻-小雨
来源:forum.tgbus.com
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评测前言:

  总所周知,EA和Warner Bros原定于08年11月11日与同名的“哈里波特”系列电影最新作同步发售的全平台游戏《哈里波特与混血王子》,由于电影“哈里波特与混血王子”延期到2009年7月17日,因此这款姗姗来迟的游戏于7月1日终于与广大玩家见面。游戏将继续把玩家带到魔法学院霍格沃茨,并与哈里一起体验在那里的第六年学习生活。

  虽说延期不是因为技术BUG等原因,但是大幅延期适当的提高游戏素质,并不是过分的要求,而这款DS平台上的《哈里波特与混血王子》显然让广大玩家失望了。笔者在为这款游戏做评测时,真的让游戏把自己玩到头疼。我不得不怀疑EA的诚意与用心……

画面和音效:

  随处可见的马赛克,走型的人物,单调且毫无新意的场景设置……构成了这款伪3D哈利波特的全貌。广大DS玩家对于这个平台的机能已经有了很清楚的了解,虽然没有人会奢求多么出众、多么绚丽的3D画面,但是我们也知道什么水准的画面是这个平台应该有的!对于这款《哈里波特与混血王子》的画面笔者只能用惨不忍睹来形容。这里就不再赘述,各位自己看游戏的实际截图吧。

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  说到音效……笔者玩了一段时间,对这款游戏的BGM几乎没有任何印象,对于一款如此水准的游戏,这样的BGM应该算是成功的了,至少他不会让人感到反感。

游戏系统:

  本款游戏的系统方面还算是中规中矩,上屏会提示玩家下一步的目标与方向,下屏是游戏的实际画面,这种设定虽然老套,但是最为稳妥,不求有功但求无过对于一款改编游戏是比较务实的态度。

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  游戏当中会穿插大量小游戏供玩家挑战,这可以算是本作的唯一亮点了,玩玩原著中那些久负盛名的游戏应该算是一种别样的体验吧,不过这些小游戏时的画面……只能叫人继续无语。

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