游戏系统:
本作的核心部分了。益智类游戏可以没有好的画面,可以没有好的音乐,但是一定要有一个是谁都可以上手,但是精通起来需要一定的时间,并且十分出众好玩的系统。本作好在做到了这点。本作的系统,简言之叫做玩法,其实就是用LR键转动圆盘,让对应的形状掉进去,一层层的往下掉。听起来很简单,很无聊,当然开始我也是这么认为的,不过玩下去之后,后面的玩法慢慢丰富了起来,夹杂了打怪,积累一定数量才往下掉,反转,按顺序,连携等诸多要素。而且游戏节奏在第二大关的时候更是突飞猛进,过到第二大关的最后几个小关,如果不习惯,就会手忙脚乱。而且我只选择了最简单的难度进行游戏,如果选择了最高难度,不到第二关就会手忙脚乱的……
游戏性:
本作的游戏性绝对是至高无上的。在仅有的四种形状内能产生多种玩法,这种简单中饱含变化的游戏理念和诸多神作级益智其他类游戏如出一辙,男女老少,只要是真正的喜欢游戏的人肯定都会对本作爱不释手。但是本作只有过关模式,没有其他模式可供选择,虽然玩法丰富,但是一定程度上限定了游戏本身的自由度。到底各位能爱不释手多久,是个需要时间验证的问题。
个人参考评价:
游戏风格理念上颇有几分任天堂的风格,当然修炼到任天堂那个级别还早的很。不过像目前益智游戏泛滥的市场上,能有这么一款原创玩法的游戏也实属难得了。游戏玩起来不差,很有新鲜感,节奏紧凑,拿起来就停不下的一关一关的前进。而且还有骗钱的WII联动…… 不过本作的不成熟也是显而易见的,就是游戏的模式是在太少了,只有过关模式,不能像俄罗斯方块那样不停的无限制的玩下去,比较遗憾。如果只能选择某个关卡进行游戏的话,难保哪天玩家就对本作感到了厌烦。所以,如果想成为平时休闲随时拿出来随时玩的游戏的代表,还待时间上的验证。最后说下这个游戏的界面,怎么看怎么让我想起了训练婴幼儿的一种玩具的样子……
个人参考观点五星级评价:★★★★
推荐人群:
男女老少尽皆通杀……
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基本要求:
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2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
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5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
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