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日本80年代的音乐《歌谣世代》评测
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  作者:巴士速攻-叶千落(叶子)
  来源:forum.tgbus.com
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  前言

  刚刚入手这款游戏的时候叶子我没有半点兴趣,其一它是一款音乐游戏,而叶子是典型的音盲;其二就是八十年代日本的音乐,想想八十年代祖国的音乐都懒的听,何况是日本的。无奈之下读取游戏,小玩了一会却不由得推翻了自己之前的想法,小游戏也有大智慧,游戏性比想象的要丰富的多,一丝一毫也做的相当到位,怎么,你不相信,那么就让叶子我带你走进这个二十几年前的故事。

  游戏界面&系统

  第一次接触游戏的玩家肯定会觉得无从下手,没有新手教程,没有新手任务,连一个小小的指导都没有,往往玩家们是点开一首歌耐着性子听完了一首什么也没听懂的曲词还不知道该干什么。没错,我们毕竟不是日本人,更不会去懂日本八十年代音乐卡拉KO里的种种,那么,让 我们 来先看一下游戏的界面吧。

  游戏菜单界面

  

  游戏菜单界面,很简单朴实,

  A:普通游戏,也就是进行基本游戏的地方

  B:80年代的事物,通过完成普通游戏,这里面会慢慢收集满关于80年代事物,相当于图鉴

  C:播放保存的歌曲,游戏中可以将自己演奏的优异的曲目放到这里以便自己后期欣赏

  D:所有曲目的欣赏,包括了游戏中所有的歌曲,可以随意欣赏

  E:通信交换,在这里可以和朋友相互交换信息

  F:提示框,这里主要是对游戏里的各个项目做出相对的说明

  G:歌曲分类选择,游戏一共提供了5大种分 类,分别对应了不同的歌曲类别

  游戏歌曲界面

  

  游戏歌曲界面,可以看出3D效果很差,好在游戏的重点并不在这

  H:演唱者,又或者成为歌手

  I:这里的数字表示了这首歌曲所代表的年代

  J:点击框,看到那些日文字了吗,当它们刚好落在方框中时用触摸笔点击即可得分

  K:边上这条为能量值,或者说生命值也可以,如果生命值为零则游戏直接结束

  L:这三个家伙是谁,他们可不是无聊的大众脸,他们分别代表了卡拉OK里三种不同的声音,即欢呼、击掌、铃鼓,游戏中玩家可以点击他们来给歌曲伴奏,而在歌曲结束后他们还会充当评委的角色

  M:顺位,自然是歌曲演奏结束后给出的排名,名次越高越好(很显然叶子的水平真是.......)

  N:曲目,这里是各大类中的小类曲目,都是日本80年代的著名歌曲,当然我们是没听过的

  O:自编伴奏,这是游戏中一大有趣的地方,还记得那三个家伙吗,其实除了欢呼、击掌、铃鼓之外,我们还可以自定义特殊的伴奏声哦。

  P:乐屋(当然不是阿乐的家),乐屋是游戏中另一个有趣的地方,在这里面可以自定义歌手的样貌衣饰,相当于一个人物建模的存在。

 

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