游戏性&画面&音效
说了这么多,大家对于飞镖运动已经有了充足的了解,如果你隔三差五的和亲戚朋友来一场无伤大雅的比赛实在是再适合不过了,但是让叶子不得不说是,这款游戏仅仅适合玩上一小会时间,无论是生涯模式还是赛事模式,都缺乏相应的深度,基本上都是一场一场的比下去,久而久之可能导致玩家的厌烦感,从而将此款游戏扔到垃圾桶里。
唯一值得津津乐道的是游戏中的家庭模式,在这个模式里纵使你只有一台DS,也可以和伙伴们一起来享受这款游戏。家庭模式最多支持4名玩家,玩家之间只要依次来操作DS,就可以实现4人对战了。除此之外,家庭模式还添加了不同的 背景和音乐,比起枯燥的赛事模式要更加舒适。
可以看出,家庭模式的背景更 加温馨,而记分牌也用黑板来代替,更加亲切有趣
相反,生涯模式提高了大量的数据,但是在游戏中却显得十分无用和多余
游戏的画面?这个要我怎么说才好,游戏从头到尾的画面转换不超过10次,而且除了人物和飞镖外,其他基本上都时静止的物件。人物的建模略显细致,至少我们能看的出人物之间的差别。也正因为过于单调的画面,使得玩家容易对游戏产生枯燥感。
另一方面,解说员的音效做的十分到位,报数时的激情和热血,让玩家在游玩过程中不至于连耳朵都清净下来。只可惜背景音乐过少,重金属听多了也容易匮乏(激情太多的原因?)。
总结
总的来说这款小品级的运动游戏在把握了它独特的游戏之时,没有注意到游戏该有的持久性,没有一个亮点能让玩家长时间的抱着DS将它玩下去,而目标也相对来说过于的单薄,可能也是因为飞镖运动本身的原因吧。家庭模式也仅仅只能满足玩家一时的乐趣,不得不说这是这款游戏最大的硬伤。
推荐人群
飞镖爱好者、轻松尝鲜者、多人玩乐者。
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