CG+
CG的部分是最先让泡芙觉得最“+”的。
一代耳熟能详的情节,插入新的CG后整个氛围让人跌破眼镜...好像这个无厘头的故事突然间变得有些人情味和感人。
就光看这个露露的回眸一笑,洛丽控们大概幸福死了吧?
不过玩过一代的,大概是喷饭的效果...这种天使般的笑脸...跟露露实在是不搭...这也算是新的“笑”果吧...?
新加入的场景CG的质感普遍的拥有颠覆一代世界观的质感,有些跳跃感,但是也很好的让原本重复的情节变成了一种全新的感触。
角色+
温柔可人的真帆,眼睛妹玛丽亚,游戏迷莲华,兔宝宝腹黑梅丽,宅女菖蒲,巨乳淑女伊布老师...还有腐女最爱的正太优马!!
一代的人物其实真的是经典的相当深入人心。
这游戏其实在塑造世界和人物上相当的成功,海量的插花情节让人物的感情很饱满,以至于2代时会有心理上的障碍,泡芙到现在2代的人物一个都想不起来,一代的却看到就感动的不得了...
在原本的成员齐聚一堂之外,请注意第一排左3的新MM:夏南琪雅拉~~
第一章中就神秘登场的琪雅拉,就是片头LOGO里面的侧影,也是本作的新登场人物。从名字和肤色就看的出来,是个热带离岛的少女。
毫无疑问新场景新情节都指望她了!!
系统+
+1:全新场景CG!
其实乍一看不会觉得特别耳目一新,大概是因为中间有个2代,所以印象会混淆。但是大部分场景的CG是和一代的时候不一样了,感觉上华丽了很多。
连真帆一开始变身的那个储藏室,也加了很多有的没的细节。
+2:全新基础舞台&动态图标!
跟1一样,因为有2代,所以一开始不觉得稀奇,但仔细回去比较就发现移动时的基础舞台完全翻新了,变成了立体式的。主要人物事件的图标也变成了很纤细的动态。
需要注意的是移动的时候要自己放聪明点,上下楼什么的图标平时都不会点亮,但是不代表不能点,小心不要错过了。
+3:亲切捕捉系统!
玩一代的朋友应该记得收集逆转熊猫时的痛苦吧?不惜浪费大量移动单位大海捞针,到了后期很多地方都是扑空。
这次的系统因为大幅度丰富了支线要素,所以为了方便玩家掌握自己的节奏,熊猫被特别用“蓝色叹号”标识出来了。
除了和2中一样,不点亮不代表不能去意外,还需要注意的是抓过之后叹号也不会消失,所以自己还是要记着,避免走弯路。
其余图标则为:
黑影问号:次要NPG支线
动态人物:主要NPC支线
红色叹号:主线情节推进
+4:小游戏+!
类似于一代时经典的找笔(巨乳老师)和擦汗(狼人正太)剧情中加入了很多小游戏的操作,让情节更有真实度和参与感。比如跟小真帆搭讪的时候,需要反复摸摸猫猫的头,获得她的安心之类的。
+5:战斗系统加料!
战斗系统除了画面和背景都重制了以外,还加了不少小花样,真帆除了魔法弹,还会有魔法小猫帮忙了。
另外估计是2代的变态难度恶评不 少...这次在一开始就在设定中加入了难易度调节功能。
第三行就是设定魔法战役的难易度:简单 普通 难
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