作者:巴士速攻-白痴
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游戏名称: |
七日死 目 |
游戏原名: |
ナナシノゲエム 目 |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
恐怖解密 |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2009-08-27 |
游戏容量: |
64MB |
WIFI: |
- |
发行厂商: |
Square Enix |
官网网站: |
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这个CG,乍一看,超级像春哥!
游戏介绍:
近些年SE在DS上尝试了很多款新形式的作品(比如不久前的巴哈)。七日死便是其中比较成功的创新之一。游戏巧妙的利用了DS的双屏设计,并且结合诡异的仿FC游戏,和非常完美的3D音效,成为了DS上恐怖游戏的代名词。本作为七日死的第二作,除了完全继承前作的大风格:竖起来玩,第一人称,3D音效等等,此外更有所加强,除了更加利用双屏的左右眼系统,用游戏中TS机器玩的“诅咒游戏”部分也并非只有RPG更加入了一些ACT要素。“现实”部分和“诅咒游戏”部分在整个游戏流程中需要的联系也越来越紧密和频繁。而且游戏中一些“感应设备”也多了起来,大家千万注意玩的时候不要把机器甩出去……
友情提示:游戏的时候一定要开大音量,找僻静和黑暗的环境进行。
尾高同学的公寓俨然已经成为类似咒怨家的地方了。
画面和音乐:
“现实”部分的画面:
基本上还是继承了前作的画面,感觉完全是套用前作的引擎和素材制作的,不过有了些许精致,马赛克少了点。不过虽说如此还是给人一种脏兮兮的感觉,到处都是斑驳,远处的任何东西也都像一个垃圾堆一样,什么也看不清。光影的表现也不算细致,只能看出个大体的明暗关系。但是整体画面氛围完全体现了恐怖游戏的本质——压抑,是那种开个门,转个身就会碰见一些恐怖的东西的感觉。
前作中就出现过的尾高家场景。
本作的人设非常的别扭,一个未知外形的“我”,一个五官比例走形的男配,一个大额头女配,和一个不知道是在COS爱因斯坦还是贝多芬的教授。除了人物超没特点以外,整个人物的绘制都是走了形的,看起来别扭无比。其实前作的人物就不算太好看,第二作真是把这种不好看发扬光大了。这里严重批评一下。
男配的眼睛比例失调严重 女配的肩膀过宽 教授简直就是贝多芬和爱因斯坦的化身!
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