“心动+郁闷”——总结
这个游戏的谜题设计和操作方式非常有创意,各种迷宫和机关让人耳目一新,ACT与解密要素自然结合。可是游戏的优秀设计被(缺少提示的)画面(单调的)音乐(笔键双修复杂的)操作联合起来一次次的打压,偏离了游戏休闲益智的初衷。游戏中需要右手拿着笔一边画一边还要不停的用手指去按键,操作很不方便,感觉十分繁琐。游戏失败后只能从头开始又一次次的折磨玩家的精神,钟情于新奇创意欲罢不能后选择重新再战浪费着玩家的生命,让人感觉更像是游戏玩人。日出认为这款游戏的难度不小,无法续盘实在是不近人情的设计,多次失败后还有多少人能有兴趣?部分玩家将会被过高的门槛挡在游戏之外。
推荐人群
闲极无聊杀时间的玩家
解密+动作双料高手
喜欢自虐的人
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招募信息
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基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予奖励的
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