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复活的沙迦 《沙迦2 秘宝传说:命运女神》完全评测
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  作者:巴士速攻-小五
  来源:forum.tgbus.com
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  时值9月中旬,盛夏未远而新秋将至,PSP还在5.55的泥潭中挣扎,DS却迎来了大作高峰。一周已过,口袋妖怪的热度尚未褪去,史艾就带来了另一款复刻之作——也就是我们看到的《沙迦2 秘宝传说:命运女神》了。

  说起沙迦系列,老玩家们应该一定不会陌生吧。GB上的三作沙迦与SFC上的三作浪漫沙迦,在当时看来都是十分不错的作品,但史艾这些年来却一直没有做出令人满意的续作,实在令人扼腕。就在这一代名作逐渐从我们的记忆中淡去之时,这款沙迦诞生20周年的纪念作却突然出现了,虽然只是GB上《沙迦2 秘宝传说》的复刻版,亦足够让系列的老FANS们十分感动吧。

  

  虽然GB时代有着种种环境因素限制,但玩过沙迦2的玩家想必不少,这不能不归功于制作者的大胆与创意。游戏构筑了一个各种族和平共存的世界,我们能自由选择超能力者、机器人甚至怪物作为主角,而更绝的是游戏里根本没有经验值一说,种族之间提升能力的方法也各不相同,在今天看来这也是很不寻常的。《沙迦2 秘宝传说:命运女神》在继承了原作的创意的同时,也在画面与系统上进行了大幅度的进化,显得诚意十足,也算是史艾给我们的一个迟来的交代了。至于游戏的表现就让小五细细道来吧。

  

  从GB上简陋的2D画面一下子进化到DS最高级别的3D画面,本作可谓是一步登天了,果然史艾出品的游戏不愁画面不精细。其实从各种角度上讲,细节能看清都是个好事,比如原版里精灵男简直像涂黑半边脑袋的非洲土著,现在我们就能看清他只是个和尚头,没那么吓人了。

  

  其实看画面的风格可能大家会想起前一段时间的DQ9来。不过本作不像DQ9那样以俯视视角为主,似乎要更贴近第二人称视角一些,人物显得更大、更有魄力,也方便我们观察自己心爱的主角们(笑)。

  复刻游戏重制原作的音乐似乎已成定理,本作自然也不例外。进入标题画面后我们就能听到熟悉的沙迦主题曲,经过重制的音乐将那悠扬神秘的风格发挥的淋漓尽致,感动程度满点!想必喜欢原作的玩家们可以在游戏里找到许许多多这样的惊喜了。

  

  沙迦2自选人物的系统可是一大特色,一进入游戏我们就得从六种人物(实际上可以看作四种职业)中选择主角与三名同伴,这些可是要从头用到尾的。下面就简单介绍一下各种角色的能力特点。

 

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