音乐
《闪电十一人2》本身就是一部热血作品,它的音乐当然也是为了热血而生!从开头动画开始,就是令人听了热血昂扬的音乐,相当有强度哦,感觉和游戏本身非常贴合!在游戏进行中,我们听到的音乐也是这一风格,即使是情绪低落时的音乐,也绝没有失了气势~!穿插在剧情中的语音,是声优控们的福祉啊~主角的配音由《火影忍者》中鸣人的CV担任哦~来了来了,那个磁性的声音~~个人感觉,她的声音本身就很热血呢~!再次吆喝~走过路过不要错过哈~!
音乐方面云豆没找出什么好吐槽的地方,做得算很不错,很热血很符合游戏风格。不过众口难调,都用这么有特色的音乐,就可能有玩家不喜欢。只是可能啦,这种个人喜好的问题,对我们的游戏进行影响不大的。
音乐和游戏的热血很贴合
另一小点抱怨
懂一点日语的玩家们玩这个游戏时可能会发现,菜单中的好多单词都是可以用日本汉字(写出来和繁体字差不多的那个)来标注的,但是却全部使用了假名,语言中也使用了好多外来语,这对大多数玩家来说都是个难题。这是云豆在游戏中遇到的一点阻碍,在这里小小抱怨一下。虽说是日版游戏,但是全世界的人都可能去玩,标注清楚一点啦……(小声嘟囔中……)
系统&上手指南
作为一款别具一格的RPG,《十一人2》和普通RPG相比有很多和足球有关的额外系统(这不是废话嘛……),作为这款游戏新手的云豆,刚开始都有点头昏脑胀了。不过仔细玩起来真是太有意思了~~~咳咳,淡定……现在,给同是新手的玩家们一些上手指南吧~至于老玩家们……我只希望你们不要喷我就好了~我知道你们很善良~~
首先,给大家简单说明一下菜单,在地图按X键或点击下屏右上角的背包都可以打开菜单。下面给出的是一些菜单的翻译说明。
なかま:伙伴
Xじょうほう:情报。可以切换情报显示方式。
Aいれかえ:替换。可以替换和自己同行的同伴。
Yコマンド:指令。
せいれつ:排序。可以对菜单中的队员按不同方式排序查看,顺序为按名字、按昵称、按水平、按能力。
わかれる:开除。将现在的伙伴开除出部。
そうび:装备。可以查看和更换队员的装备。左右键更替显示队员。
ひっさつわざ:必杀技。可以查看和更换队员的必杀技。左右键更替显示队员。
アイテム:物品。可以查看或使用物品。
Bおわる:完毕。返回地图画面。
もちもの:所持物。
アイテム:物品。可以查看或使用物品。
そうび:装备。可以查看和更换队员的装备。左右键更替显示队员。
ひっさつわざ:必杀技。可以查看和更换队员的必杀技。左右键更替显示队员。
せんじゅつ:战术。可以再次改变队形排列。
しあい:11V11人比赛队形。
バトル:4V4人比赛队形。
つうしん:通信比赛队形。
じょうほう:情报。
ブログ:博客。记录着游戏剧情发生的事。
選手バインダー:选手活页夹。记录着所有我们遇到的球员,成为伙伴的球员可以显示详细资料。
ケータイ:手机。可以向响木监督询问查找想要的球员。
ユニフォーム:制服。
つうしん成績:通信成绩。
システム:系统。
ヘルプ:帮助。这里可以看教学。
せってい:设定。
セーブ:存档。
普通操作
地图上使用十字键或触控笔都可以进行普通移动,按住B+十字键可以快跑。A键开启宝箱或者调查。L键和R键用来转视角。
比赛时,用触控笔点住队员并画出线,队员就会按照线的轨迹跑动。没有给队员指示路线时,队员附近有球就会去追,否则会站着不动。射门或与敌方球员相遇时,都用触控笔进行行为的选择,并可以使用必杀技。
下面是比赛时可能会遇到的几个单词选项。
タックル:抢截
ステイディグ:铲球
かわす:闪躲
とっぱ:突破
ブロック:阻挡
フェイント:假动作
シュート:射门
ループシュート:弧度射门
给大家简单的介绍过菜单和操作后,我们再来看一下这款游戏之所以那么亮的主要因素——系统吧~!
关于本作的RPG
玩过一代《闪电十一人》的玩家都知道,这是一款与众不同~~的RPG。现在,我针对新玩家们,简单说明一下这款RPG游戏与普通RPG游戏的不同之处。
要说最大的不同,那就非战斗莫属了!普通RPG游戏在地图走动时,会随机碰到怪,然后进入与怪的战斗中。而《闪电十一人》系列在地图走动时,则会随机遇到敌方球队,并与之展开足球大战(热血啊~)~~!在游戏中,我们可以在各个方面充分享受到足球的乐趣。这种将足球与RPG融合起来的系统,绝对是一大创新哦~当然了,这也正是吸引众多玩家的大亮点!
正因这个游戏的足球因素,策略也就成了完成比赛的重点。培育队员、排列阵型、完成比赛,这些都要靠我们自己的头脑~所以,这款RPG游戏的可玩性,就因为足球和与之相关的策略而大大提高!
既然说到了战斗,那么我就再说明一下本作中的战斗模式。
4V4比赛
玩家在地图上走动时,会随机遇到敌方球队,这时展开的比赛大都为4V4的比赛。地图状态时,なかま菜单中的いれかえ可以替换跟在自己身后的伙伴,那就是4V4比赛时我们一起战斗的伙伴哦~
遇敌后、比赛开始前,可以在下屏用触控笔进行队员位置的调整,十字键(或ABXY)可以用来拖动画面以看到全景。
遭遇敌人进入比赛后给出的三个选项分别为:
にげる:逃跑。
スタート:开始。
メニュー:菜单。可以排列阵型。
11V11比赛
剧情中遇到的比赛和练习赛等等,大都是11V11的大型比赛,基本操作和4V4的比赛是一样的,不过因为人多,所以更需要合理的对队员进行安排。
比赛开始前,同样可以查看并改变阵型,另外比赛进行时,点击下屏右上角的手形图标,可以进入叫停系统(这名是我自己起的……)。叫停系统的图标下,还有一个蓝色的“S”。点击这个图标后,无论你的队员在场上的哪里,只要持球,都可以射门。这是11人制比赛中专用的,合理的利用吧!
叫停系统
在比赛中点击下屏右上角的手形图标,就可以叫停了。这个规则在现实的比赛中貌似是不可的,所以算是游戏的自创特色。叫停后,点击メニュー(菜单)可以对我方队员的阵型等方面进行调整,调整完毕后点击つづける可以继续比赛。以下是菜单的各个可调整项。
フォーメーション:阵型。
キーマン:中心人物。
そうび:装备。
ひっさつわざ:必杀技。
アイテム:物品。
用过一次叫停后,需要隔一段时间才能再用,合理利用的话,对比赛非常有利,毕竟团队比赛,只靠蛮力是不行的,还是要靠策略滴~
搜索系统
这一系统在一代中就有,被大家称为“球探”,现在在二代中被很好的继承了过来,是用来搜索各地的球员的。搜索到后,只要战胜他,就可以成为伙伴了。只不过一代中担任球探的是音无MM,二代换成响木大叔了Orz……
训练点
在地图上走动时,大家可能会发现一个闪电形的标志,像雕像一样立在那里,那就是传说中的训练点,可以针对某个能力进行训练。这也是从一代继承下来的系统,合理的利用它,来增强我们的实力吧~
关于隐藏队员
在这款游戏的一代里,Level5给我们预备了一个大彩蛋,那就是隐藏队员,比如:雷顿教授Orz……不知道二代会不会有新的惊喜呢?让我们努力的去收集队员吧~!
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