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打造属于自己的军火帝国《钢铁大师》评测
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  系统&游戏性

  这款游戏的操作大都是触控笔操控的,没什么难点。下面云豆给大家简单介绍一下菜单。

  菜单(下屏左上角的M)

  持物リスト:所持物清单。能看到我们所拥有的材料和武器。

  作業室:工作室。在此制造武器。

  百科事典:百科全书。记录着武器的组成材料、我们结识的雇佣兵以及各个地域等的资料和情报。

  日誌:日志。记录着包括个人信息等的各种各样的消息,在此可以存档。

  スキル:技巧。记录着我们制作过的武器的信息。

  クエスト:任务。记录着所有我们未完成的任务。完成后的任务会从此处删除。

  傭兵:佣兵。可以查看我们所雇用的佣兵现在的行动情况。

  メッセージ:信息。记录着我们从游戏开始后所进行的行动。包括天气、宣告、所买物品、完成的任务和制造技术升级等等信息。

  帳簿:账簿。记录着我们的收入和支出。其中,“損益計算書”可以查看商店是盈还是亏;“ベストセラー”可以查看“最高卖价(合计)”“最多销售数”“(客人的)最高需要数”以及“最多制造数”。

  地図を見る:看地图。可以确认我们所雇用的雇佣兵的行为和进程。

  村の広場:村子的广场。可以选择所要去的地方。

  下屏右上角也有两个按钮。书卷是菜单的日志中メッセージ(信息)的快捷键,展板是菜单的日志中クエスト(任务)的快捷键。

  《钢铁大师》作为一款模拟经营类的RPG,它的系统是整个游戏的亮点,是最能给玩家带来乐趣的部分~!下面云豆来带着大家看一下这款游戏的系统吧~

  关于本作的RPG

  本作的RPG和别的作品不太一样,它依靠的不是我们自己打怪升级,而是依靠我们所雇用的雇佣兵的等级。这一点实际上非常需要玩家自己多动动脑筋,特别是玩的越多,跑的地方越多,RPG就显得格外重要了,当然了,也就凸显了雇佣兵的重要性。

  置办材料

  想要铸造武器就必须有原材料,我们就需要到各个商店进行采购。看游戏上屏的信息,我们可以找到和商品价格有关的消息,比如游戏刚开始第一个月木头是半价的。但是也有商店买不到的东西,这时我们可以花钱请雇佣兵来帮助我们、到世界各地寻找我们所需要的物品。但是寻找物品的地点,需要靠我们自己寻找,因此多多关注情报吧~!关于雇佣兵,请看下面的介绍。

  雇佣兵

  因为是战乱年代,所以雇佣兵的存在很容易理解。除了上述我们可以雇用他们帮我们寻找原材料,还可以雇用他们充当我们的保镖,以保护我们在各个区域间安全的移动,去发展自己的生意。

  雇佣兵的等级和任务的成功率是息息相关的:等级低的雇佣兵价钱比较便宜,但失败率比较高;等级高的雇佣兵失败率低,但相对的,佣金也高。这就需要玩家自己动脑筋,结合所收集到的各地的情报,来选择自己需要的雇佣兵了。

  这一系统贯穿整个游戏,可雇用的兵种也很多,而且雇他们出任务的话,他们有时也会给我们带来一些必要的情报,这对我们的发展也很有利。到底要怎样才算是合理的利用雇佣兵呢?就看各位玩家的了~请尽情发挥各位的才能吧~!

  任务

  《钢铁大师》里的任务系统是双向的,我们可以花钱向雇佣兵发送任务,同时别人也会有任务找我们,这里云豆着重说下后者。剧情发展中,我们也会接到少量的任务,但那在游戏中占得比例不多。占得比例最多的是客人委托我们、帮助他们制造武器。这对我们提高铸造技艺是个很好的途径,并且因为要出去寻找材料,可以督促我们往外跑,或者去雇用雇佣兵。这其实是个很好的熟悉系统的办法……刚开始云豆被搅得头昏脑胀的,习惯了以后大脑就能比较好的做出判断。

  武器制造

  收集到原材料后我们就要化身打铁匠了~!在游戏进行过程中,我们会学习各种各样的制造武器的技巧。根据我们对武器制造的精细程度,系统会给我们的成品评分,等级越高,可卖的价钱就越高。熟练掌握制作武器的技巧后,就可以进行大批量的生产了~!不过要注意哦,进行批量生产时会同时使用多个材料,如果制造失败,这多个材料就都消失了……所以,还是一次性制造两、三个练练手先,再进行批量生产比较好哦~~

  经营商店

  从游戏一开始,助手海琳就教给我们要怎么经营商店。首先要去制造属于自己的商品,然后将它们摆在桌子上的展台上,等待顾客来挑选。进门的顾客头顶上都会有一个气泡,里面显示的物品就是他们最想要的东西。但是他们也会自动在店里挑选中意的商品,不用担心气泡里没显示的就卖不出去。我们可以设置物品的价钱,但是太贵的东西别人也是不会买的哦~我们可以通过账簿来查看店里的买卖情况、以及商品的情况,非常方便,一定要多多确认情报哦~!好了~努力打铁吧~把我们的小店做大~~!

  扩展经营

  既然游戏的目的就是把军火贩子这个职业做大做强,那么云豆在这里告诉大家几个需要多多培育的地方吧~首先,要好好的提高自己打造武器的技术,学习更多制造武器的方法,这是必不可少的一点;其次,多多接来店里委托的人们的任务,高品质的完成也是有益的,但是切记如果一次性接太多,也有可能因为做不完而逾期,这就必须交付违约金;第三,挣了钱就多往外跑跑,走的地方越多学的越多,这会帮助我们扩展我们的店的。最后一点,情报在这个游戏里很重要,没有情报我们什么都做不了。所以,多多确认自己身边的情报吧~!

  关于WIFI

  这个说实话不该算在特色系统里,不过游戏中WIFI的选项所在的地方实在有点奇怪,所以给大家说明一下。想要WIFI或局域联机的玩家,请找卖材料的商店的左边店里的那个男的说话。另外,联机可以互相交换材料。好了……就是这样……

  可玩性

  这款游戏的可玩性很强,云豆说这句话一点都没有夸张。在游戏刚开始时,模拟经营类占了大多数,因为商店刚起步,我们需要做许多事来稳固它。但是慢慢的,等我们需要跑的地方多起来、需要确认的情报多起来以后,我们就会沉迷在由经营模拟和RPG所同跳的华美的圆舞曲中了。我们会真的有在做军火贩子的感觉,在去往别的大陆的途中,会真的担心货物被抢。

  这款游戏的经营模拟是一条龙工程,连接的很是紧密,什么都需要我们自己动手,很考验脑筋,我们也能从中学到很多经验,这也正是这款游戏吸引人的地方呐~~

  

有人委托我们做武器            雇用佣兵做保镖

自己动手做武器           在去别的区域的路上

  总结

  来吧来吧~跟着我做军火贩子去吧~(被pia飞……)

  《钢铁大师》这款游戏,给我们带来的是各个方面的享受,它绝对能带给大家超越经营超越模拟超越RPG的美好体验。那么,就请来尽情品尝这如浓香的美酒一般的游戏吧~!让它的醇香、调动你身体里的每一个细胞~!!

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招募信息

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基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。

急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。

攻略创作是会给予奖励的

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