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打造自己的军火帝国《钢铁大师》评测
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前言

  RPG游戏,想必各位玩家已经玩了很多吧~一款RPG游戏想要得到大众的青睐,除了画面和音乐以外,果然最重要的还是剧情啊~那么,剧情之外呢?还有什么能吸引玩家的眼球呢?Bingo~要有特色性的系统~现在,就有一款很特色的RPG游戏摆在我们面前,它的RPG是与经营模拟相结合的、特殊的RPG。怎么?好奇了么?那么,来吧~来看看这款游戏——《钢铁大师》~!

  《钢铁大师》的故事、是以中世纪的某个以铸造并卖出武器来获得财富的国家为背景舞台的。这个国家拒绝卷入战争,一直维持着中立的状态。在迎来建国五百年的那一天,这个国家的人们为了防止外国的入侵,制造了究极武器并用三把钥匙将其封印。但是,サトロス帝国想利用工匠们来解开这个封印,将武器据为己有,而アルゴス帝国也开始了对他国的侵略。利用供给武器和防具而筑建起的和平生活,由此告终。能够改变陷入危机的国家未来的那三名工匠,为了解开封印,开始了行动。

  这个故事实在是有点太宽泛啦,那么作为玩家,我们在游戏中能做什么呢?简单来说,就是努力成为一名优秀的军火贩子~!啊,不对不对,是优秀的武器店老板~通过自己寻找材料、制造武器并在商店中销售,来扩大自己的经营规模,以此拯救自己的国家~!而这各种元素,就由RPG来串起,给予大家美好的享受~

  好啦,不多说废话啦~让云豆带大家看一下,这款游戏的精彩之处吧~!

  画面

  既然故事发生在中世纪的某个国家,那么游戏画面就应该符合这个背景。Barunson在这方面做的很细致,让人感觉很好的贴合了那个时代的欧洲风格。游戏采用的是卡通渲染的形式,因此游戏中出现的背景画面都很动漫化,这是最不容易显得突兀的设定。游戏背景画的很细腻,看了非常舒服,色彩也很饱满,光影等等的效果处理的也很好。开店时所用的2D效果做的也不错,人物看起来比较饱满,显得很自然。这让玩家在游戏中不会有别扭的感觉。

  但是缺点显而易见,各个城镇的每个同类地点,场景图都是一样的,再漂亮的图,看多了也不免腻吧。如果变化再多一点,这游戏的画面就很棒了。


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游戏开始画面              游戏动画画面

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画面很清爽              中世纪风格

  音乐

  与画面一样,这款游戏的音乐也很有中世纪欧洲的感觉,做的很贴合游戏。而且,听了这音乐以后,总有一种“啊~这就是做生意的音乐~!”的感觉,或许该夸一下这游戏的配乐呢~!音乐的旋律比较轻快,听了很舒服,没有压抑感。节奏感很强,也很明快。转换场景时背景音乐的变化也很贴合当然场景,感觉不错~

  夸完了接着就该要批评了。音乐的量不够饱满,这是一大弊病,音乐数量少,听多了很容易腻。而且菜单的好多地方没有配乐,从菜单里出来的时候会突然从无声变为很有节奏的音乐,云豆因此被吓到过一下……个人认为,可以配一些比较轻柔的音乐在这里,总是比空着要好的。不过这款游戏的容量比云豆预计的要小很多,或许以上缺点也可以原谅一下吧~~

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清爽又漂亮的中世纪风,配以风格相符的音乐

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