系统&玩法
从上到下依次为:
QuickPlay:快速游戏。
Tour:巡回演出。
Training:教学模式。
Multiplayer:利用Wifi联机。
Options:设置。
Credits:制作群
先来说下QuickPlay,进入后,可以看到歌单,按Y键可以选择分类模式,可以按时期,首字母,乐队或风格来分类。上屏为歌曲的信息,唱片封面,歌曲名,艺术家,风格和时期,非常全面。选定一首歌后,进入难度选择菜单,之后就可以游戏了。
Tour模式,也就是剧情模式,CG非常值得一看,完全没有对白,只是靠动作,这些乐高小人就将剧情表演的非常到位。接着我们来看看在巡回演出期间都可以做些什么。
☆从左到右依次为:
○CONTINUE TOUR:开着车去Live House继续我们的巡演。
○STAGE:在这里可以进行歌曲的练习,和察看游戏方法。
○ROCK SHOP:在这里玩家可以改变4位乐队成员的行头和装备。
○OFFICE:雇用经纪人,乐队信息察看,这里进行,注意最后一项是重新开始巡回演出。
○LOUNGE:在这里可以更换家具,观看之前的CG。
§如何游戏
非常简单,只要我们在正确的时间按下正确的键即可,如图,上屏绿色的为状态栏,如果有多次失误,状态栏会渐渐降低变为红色,直到消失,此时玩家有一次机会做补救,只要之后的几个小节没有失误,即可接着演出,否则演出结束。
§关于加成效果
弹出正确的音符,两边的紫色槽即会上升,到达顶端即可获得一倍加成,此时需要换到其他乐手,接着将紫色槽升到顶端,如此反复,直到获得6倍加成效果。
§关于OVER DRIVE
当我们看到,闪着白光的音符,只要连续正确弹出,即可增加底下黄色的OVER DRIVE槽,之后可以按方向键下,来发动OVER DRIVE,得分翻倍。直到将OVER DRIVE槽消耗完为止。
关于游戏感觉
玩了一段时间,感觉还是没有吉他英雄来的过瘾,虽然乐器非常丰富,但事实上在本作中操作起来都是一样的,使得每一部分都被相应弱化,吉他变为4根弦,而且没有了下拨弹奏的设定,颤音,点弦也就更无从谈起了,那种弹奏乐器的感觉被大大弱化,如果能有配套的乐器附件发售,游戏乐趣应该会大不一样,不过这也留给了续作更大的升级空间,说不定下一作会让所有人跌破眼镜也说不定。
推荐人群
所有喜欢摇滚乐或者想要了解摇滚乐的朋友都值得尝试下本作,其诙谐的剧情和生猛的歌单,非常适合闲暇时玩上一段,如果有个还算不错的耳机,游戏过程绝对是一种享受,但要是用模拟器,游戏起来就比较煎熬了......
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招募信息
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基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予奖励的
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