略有亮点的游戏系统:
本作的系统做的还不错,特别是DS版对应DSI摄像头的WANTED!模式,虽然条件所限无法测试其功能如何,但是猜想应该是修改游戏中张贴的通缉单(原版贴的是主角的头像)。听起来还是很有趣的。
还有ANIMUS HACKS模式,用来升级主角的技能和开启一些特殊难度的模式。
摄像头的利用和ANIMUS HACKS模式
游戏中的动作非常流畅华丽,如果学会背版,从头到尾的动作可以一气呵成。下面我来说说游戏中的一些亮点。
华丽的防御反击
华丽的暗杀:从背后摸过去,或者从天而降,一击毙命,同时还有特写画面,而且刺杀动作也是种类繁多。
瞬间的反击:同是一击毙命的招式,敌人攻击一瞬间同时按下R和Y键就能弹开对手攻击,并瞬间进行反击,特写画面也很华丽。
完美的跳跃感:游戏中跳跃的手感颇具波斯王子之风,反弹跳,疾跑跳等等,动作繁多并且流畅真实,如果跳跃得当,一关游戏可以一直在跑跳中很快通过。同时在被敌人发现时,对于正面难以突破的敌人或者被重重包围之下,华丽的跳跃时解围的关键动作。
出色的伪装:游戏中隐藏的要素让我想起了GBA版的《分裂细胞》两者颇为相像,都是类似的表现手法,在2D移动的画面下形成一种3D移动,来瞬间隐藏自己,而本作中则是跳进一个装满粮食的车内,不过这种车还真是多啊…… 从头到尾能隐藏的地方全是这种车……
被强调的暗杀:其实主要还是在于暗杀一击毙敌的爽快,实际上本作硬对硬的砍杀手感并不算太好,而且敌人通常也是防御频频,如果没能将敌人瞬间杀死的话,通常敌人还会喊来帮手,对于身轻体柔的刺客主角来讲这是极具威胁的。
通关总结能让人明白这关都漏了什么,而撕毁通缉令似乎就是给各位DSI玩家一个露脸的机会……
很有亮点的游戏性:
《刺客信条2》DS版相比缩水严重的成为一个普通ACT的前作DS版,加入了更多刺客信条系列的核心要素,隐藏,暗杀,一击毙命等等在DS上被淋漓尽致的表现了出来。加之完美的动作演出,让游戏玩起来倍感爽快,特别是背版以后,一路不停歇的跑跳瞬间杀敌,这种酣畅淋漓的ACT实属难见。不过本作比前作感受到了更多波斯王子的影子,玩着玩着突然就觉得这个贵族刺客就成了胡子王子,不知道这算优点还算缺点。
这次的剧情毫不马虎哦!还是全程语音的。不过听起来语音很别扭…… 有点法语的感觉,却实实在在是英语发音……
个人参考总评:
最近连续评了好多欧美出品的游戏,整体来说我有一股难以抑制想喷的冲动。不过本作的表现让这种冲动很好的被压制了。之前玩过前作,虽勉强通关但是整体感觉就是还不如JAVA版的刺客信条好玩。而本作虽然第一感觉进化并不明显,但是玩起来后确实很不错!关键其那种行云流水之感难以言喻,恐怕也只有这词能很好的表现这种毫无停顿的一气呵成的流畅感。不过客观来说,本作的缺点也和优点一样明显,就是那毫不认真的画面,而且难度上丝毫没有挑战性,同时时间一长,由于没有多变的玩法,难免会觉得枯燥,唯一持续玩下去的动力就是解锁一些技能和特殊模式了吧。
个人参考观点五星级评价:★★★★
推荐人群:
强烈推荐喜欢动作游戏的玩家尝试。
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