《迷宫制造者》系列也发布了其女性向版本《女孩风格》,到底游戏有哪些新奇之处,下来就让这篇极光原创组的评测为您介绍。
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游戏名称 |
迷宫制造者:女孩风格 |
游戏原名 |
ダテにガメついワケじゃねェ!~ダンジョンメーカー |
发行厂商 |
Idea Factory |
游戏类型 |
RPG |
对应机种 |
NDS |
游戏人数 |
1人、联机 |
发售日期 |
2009.10.29 |
故事背景简介
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继Idea Factory旗下的女性向游戏开发部Otomate Forte推出了几款非AVG类的女性向游戏后,OF将会再次在NDS平台推出一款女性向的完全RPG游戏《迷宫制造者:女孩风格》。
在这款游戏里,玩家要扮演主人公,从镇内接受各种依赖任务,制作出独特的迷宫,然后和各种魔物对战。 获得对应的道具后就能完成依赖任务了,而如果满足特别的条件后还能够会出现BOSS而发展新的剧情。玩家还能够和登场的角色们发 生各 种事件,提升和各 角色的好感 度 ,出现各种不同的结局。
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画面点评
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嗯..这个画面嘛,哎,没啥好说的了,剧情对话时,采用很大众的人物贴图,人物造型设计实在没什么亮点。不过有一点很意外,领主家里的那个眼镜男,是不是很像银他妈里面的新八小弟。。。?男主角的造型是刺猬头,在迷宫中会变成马赛克。
多亏了完美的贴图的存在,弥补了不堪入目的3D画面。其实在迷宫里,虽然是45°俯视角,看着还是3D建模吧,不过真的很像2D哟~
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音乐点评
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音乐方面,游戏没有主题曲,背景音乐是中庸的不能再中庸了,据说可以在游戏中获得新的BGM。剧情对话是几乎是全程语音,男主角的声优是绝对的亮点,听着像是银他妈里面银时的声优—杉田智和哦,那懒洋洋的音调和吐槽~由于本人无法进入官网,有兴趣的朋友可以去查查看声优列表。
在迷宫中,我光顾着挖土了,没顾上有什么BGM~也从这个侧面反映了BGM不中听的事实。。
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游戏系统
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游戏按天数来进行,进去迷宫一次,出来就会天黑。在迷宫外可以进行武器、防具、建材、药品、魔法、食物等等的买卖,每隔一段时间商店里就会更新新东西。
在领主馆和别的NPC那里都可以不定时接到任务,完成任务有一些奖励,在菜单中有个任务表方便查看。
每天在迷宫挖掘的点数都是固定的,不管是挖还是埋都会消耗一点,迷宫中的怪物可见,下屏幕是大地图,上屏幕的左右上有个类似雷达侦测的地图可以看到怪物,因此也可以避开怪物走,打倒怪物随机掉落物品,偶尔经过某地也能幸运的得到道具,怪物总体来说难度不大。但是迷宫的某一处会出现BOSS(很牛~~)
迷宫中的对战是传统回合制,只能看到对方看不到自己,这个是很古老的模式了哦。。而且敌人的HP都看的到,总觉得没什么挑战性,计算好攻击数值就没什么问题了吧,有时候会同时遇到多个敌人,这还真是有点挑战,不过只能靠硬拼,总的来说没有技术性可言。
每天的消耗回家休息就能恢复,如果被打死了会直接飞到迷宫入口,HP为1,也就是说没有真正意义的GAME OVER。在家进食,可以永久性增加身体基础素质,一天只有一次的机会,迷宫中无法进食,如果走出迷宫,当天就结束了,所以记得每天进食哦。 幸运的话有补充HP的物品,对战局还是有所帮助的,特 别是那BOSS很难打~顺带一提,地图上的遗迹可以进行联机
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评分部分 |
画面
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★★☆☆☆
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音乐
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★☆☆☆☆
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操作
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★★★☆☆
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综合 |
★★☆☆☆ |
推荐
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★☆☆☆☆
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个人感想
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虽然这个是女性向游戏,不过也太没诚意了吧。难道女孩子智商就很低吗~除了声优是亮点,个人感觉,游戏的进行方式让人昏昏欲睡~所以推荐度很低~
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