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《乐高印第安纳琼斯2:冒险再续》激动评测
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  作者:巴士速攻-17
  来源:forum.tgbus.com
  欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处

游戏名称:

乐高印第安纳琼斯2:冒险再续

游戏原名:

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues

对应平台:

NDS

游戏类型:

ACT

游戏版本:

美版

发售日期:

09/11/17

游戏容量:

64M

WIFI:

不支持

发行厂商:

TT Games

官网网站:

点击进入

  游戏介绍

  这次由Lucasarts负责发行的《乐高印第安纳琼斯2》依然由开发过《乐高星球大战》系列的TT Games负责制作。游戏中玩家将追随琼斯探索水晶头骨的国度。每个玩家都能以乐高独特的方式体验到琼斯神奇的历险。 乐高系列在其多个平台发售过很多款系列作品,一直以高素质吸引大家,制作组使乐高玩具与游戏成功的完美结合在一起。比如游戏运用到一个个乐高零件堆积成活灵活现的建筑物来解开有趣的谜题。

  写在探险前

  其实17并没有过多的关注过《乐高印第安纳琼斯2:冒险再续》,完全把他大作酱油之作(因为之前PSP版本有一款,人物移动拖影严重,眼睛看久了非常累)。还准备写完评测就去玩火焰纹章。但当17接触10分钟后,完全不能自拔。彻底被精美的游戏画面 有趣的游戏解密/小游戏 深深的镇住了。17立即就有了想马上把此款游戏介绍给大家的冲动,让更多的人看到它。SORYY SORYY稍微激动了一点。

  PS:此游戏用模拟器截图会发生贴图严重出错,所以下面部分图片为手机照片(手机有点搓)

  游戏操作

  按键移动

  B=跳

  Y=普通攻击

  X=转换角色

  A=特殊技能

  L/R=转换非在场角色

  游戏操作可谓是找不到任何出格之处。移动没有滑步没有假步,感觉就是脚一步步踏在地上的感觉。攻击/跳跃也是有声有色,配合恰当好处的音效以及按键与动作间的同步性,打在建筑物和怪物上的实体速度变化。游戏操作不能说多真实但绝对让大家玩起很舒服。就17自己而言,是比较喜爱的操作风格,简单但很实用,单调但不会让人厌倦。按键操作只是游戏的一部分而已。很多很多游戏关卡都会要求操作触摸屏。比如滚球小游戏,就要使用触摸屏。游戏里大多数的东西都是可以破坏的。

  画面与音乐

  游戏画面依然是3D卡通风格形式呈现给大家,其3D画面制作的非常精制,颜色搭配非常鲜艳阳光,很符合乐高玩具的主题,虽然画面并不能360度旋转,但丝毫不会让大家感到一丝的别扭,反而在解密方面还会感觉-哇,这样的视角还真有趣。游戏本生的优化相当好的,不刻意去找马XX是绝对看不见的。背景非常有层次感。不管是远处的建筑物还是近处的植物/洞穴,都制作的活灵活现。画面就用1个字形容:相当可爱,相当帅气,相当乐高。

  

  游戏音乐最重要的一点就是增强游戏的代入感,让玩家更能融入到游戏里去,有一种身临其境的感觉。乐高2-冒险再续的音乐很好的做到了这一点。音乐风格比较轻快,典型的美式动漫冒险音乐,但不得不说的是背景音乐相对来说稍嫌单调了些,就那么一个调子来回放啊来回放,很容易让人疲惫。游戏音效还是比较厚道的,每一个动作都有独特的音效配合,临场感很强。总的来说音乐方面不是很出色,不过游戏丰富的内容,大家完全可以忽视掉音乐方面的不足。

  

 

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