简介
一年一款的《FIFA》又来了!根据之前的宣传,本次的《FIFA 2010》针对2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,进行了改良。并加入了一些全新的操作体验。比如增强了球员的AI,改良了射门机制等。游戏将依旧延续这一系列的风格特点,通过一系列的改善,让游戏更加真实。不过小K感觉这只是针对家用机的,对于DS上的《FIFA》小K不是很看好。不过我们还是通过评测来体会一下这次的《FIFA 10》。
操作&界面
基础操作
本作的操作有两种模式可以选择,分别是传统的操作模式,以及与实况一样新模式。
按键 |
经典模式 |
新模式 |
门将 |
进攻 |
防守 |
进攻 |
防守 |
B |
短传 |
切换球员 |
短传 |
抢截 |
手抛球 |
A |
射门 |
抢截 |
长传/传中 |
铲球 |
开大脚 |
Y |
长传/传中 |
铲球 |
射门 |
球员协防 |
开大脚 |
X |
直传 |
门将出击 |
直传 |
门将出击 |
放下球 |
L |
假动作 |
球员协防 |
假动作 |
切换球员 |
/ |
R |
加速 |
加速 |
加速 |
加速 |
/ |
方向键 |
球员移动 |
球员移动 |
球员移动 |
球员移动 |
球员移动 |
触摸屏 |
进行快速换人和战术设置等 |
关于定位球和点球
DS的《FIFA 10》在主罚任意球和点球是利用了触摸屏的机能,通过触摸屏的控制,来决定力量和方向。
平台的所使用的也是本赛季的新球员名单,而DS的数据还停留在以前。
在难度上,游戏最高只有world class级别。而AI的设定只能说是基本可以接受,不过电脑偶尔会犯傻。在WC难度下,cpu的拼抢和进攻做的都不错。不过,射门的时候感觉cpu有时会有些短路,经常射门偏的比较多。还有就是门将,经常呆在门里不出来,不过守门的实力还是很强的。而自己方的球员就不知道该怎么说好了,常常出现一些像是原地等球的情况,看着球都不去抢- -!
对于操作方面,如果是适应以后,感觉手感还算不错。不过45度方向按起来还是比较累(估计可能是DS的按键问题,与游戏无关)。本作中球员的假动作似乎是固定的,通过L键不同的球员会使用出特定的假动作。
由于DS采用了上下双屏,使得游戏的地图雷达可以放到下屏,整个球场看的一目了然。同时利用下屏的触摸,可以快速的进行战术设置,非常方便。而使用触摸屏来踢任意球和点球的设定比较新颖,不过具体的效果如何还是要玩家自己去感受的。
游戏中还出现了助理教练,在开赛前会对对手作出分析,中场休息时也会提出一些建议。而且在比赛中途也会对场上的情况给出建议,像是换人,快发定位球等。
本作在DS上的表现可以算是不会令人有太大的失望,也不会有什么欣喜之处,只能说是中规中矩。作为掌机平台,虽然没有家用机的华丽,不过其便携性的特点,使得可以在外出的闲暇时间拿出来踢一场,对于足球迷来讲也是不错的选择。
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