游戏系统:
虽然被扣上“伪MH”的帽子,但实际上本作系统上还是有一定的创新性的。感觉还不错,很符合奥特曼打小怪兽的世界观。
两种不同的攻击:A键和X键都可以攻击,不过不同的武器有不同的操作方式,例如大剑A键为横斩,X为竖斩。而如果是机枪的话,A键为射击,X键为换子弹。
独特的素材收集过程:游戏中,获得素材是需要特殊操作的。一般通过某任务会奖励素材,打击敌人(不一定非要打死)也会有素材出现。此外,如果想搜集地图上的素材,需要点开通话器,选择最后一项进行场景扫描,地图上标注的亮点就可以过去搜集素材。不过过程时间比较长,感觉貌似鸡肋……
独特的装备打造系统。
研究开发新的武器:高级装备的打造,装备的升级,以及可买到的物品等等,不是进行剧情就会自动开启的。需要在研究所里进行研究。不同的项目分配不同的研究员进行研究,才会获得更高级的装备打造方法。研究员里随着研究次数的增加,能力也会有所增加,当然除了地球人研究员更会有外星人研究员出现。更高能力的研究员研究东西的效率当然就更高了。
非线性多样化任务:除了剧情必要,任务上很松。而且种类繁多,虽然无外乎讨伐采集那么几种目的。但是自由度无形的有所提高。何况游戏号称300多的任务,虽然我一直觉得这数字实在不现实……
BOSS战前都有特写出现。
著名的怪物们……
游戏性:
本作整体游戏性还不错。实际表现比想象中的要好一些。本作把其优势发挥的淋漓尽致,比如说奥特曼里的怪兽,这本身就能吸引很多人加入在内。多样的装备也是令人热血沸腾的要素之一。此外还有种类繁多的绝大化BOSS战。不过本作的硬伤在于手感,手感虽然不是十分恶劣,但是也不爽快,没有刀入肉的感觉,倒像是砍在了纸的上面。此外视角处理也不好,特别是BOSS战时,在BOSS脚底下,视角的处理无比郁闷,经常无法及时躲闪BOSS攻击。
装备武器中……
个人参考总价:
颇富争议的“伪MH”终于驾临。虽然难以摆脱舆论上的“山寨怪物猎人”的帽子,但是实际上本作还是很好的表现出自己独到的特色的。奥特曼怪兽的加入也使得很多特摄片FANS不顾一切投入到其中。多样化的武器装备和特色的研究系统。对于个人这种素材收集和武器打造控来说更是诱惑力极大。不过游戏总的来说不停的获得素材打造装备挑战更强的BOSS是其主要玩法,但是手感和视角问题颇让人无奈。此外就是不对应WIFI,对于无条件近距离联机的同学们来说本作可能失去了一些玩点。
个人参考观点五星级评价:★★★☆
推荐人群:
推荐给特摄片FANS,以及对于此类游戏有爱的同学们。
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