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《阿凡达》(神之化身)评测+各种资源下载
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  作者:巴士速攻-狐狸
  来源:forum.tgbus.com
  欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处

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游戏名称:

阿凡达

游戏原名:

James Cameron's Avatar: The Game

对应平台:

DS

游戏类型:

ACT

游戏版本:

美版

发售日期:

09/12/6

游戏容量:

64MB

WIFI:

发行厂商:

Ubisoft

官网网站:

  化身之前

  本片可以说是今年全球影迷最期待的一部电影,耗资3亿美元,历时4年完成。可能有的朋友会说,能砸钱的电影可不一定是好电影。但是这得看导演是谁。本片导演不用说他的名字,只要列一下他的作品就会让无数影迷开始尖叫-《终结者1》、《终结者2》、《异形2》、《真实的谎言》、《泰坦尼克》,没错他就是詹姆斯.卡梅隆。几乎部部电影都引领了特效产业的一次升级,而且詹姆斯会非常准确的找到特效与剧情间的平衡点,他懂得如何让特效来为剧情服务。所以即使我们看到电影整个预告片,几乎每一帧都是CG。但我们并不担心特效会掩盖剧情的光芒。

  说道剧情,本片看点很多。(稍微剧透,注意!)大背景既是人类的能源问题。人类在潘多拉星球找到了新的能源,但星球上的纳美人并不想人类把他们的星球挖的到处是坑。所以冲突自然就来了。一方为了生存,一方为了保卫自己的家。是你会选择哪边呢?具体到影片中的每个人,同样面临各种各样的选择。杰克.萨利一个下肢残疾的士兵,通过化身(即AVATAR,也是本片名字的由来),变为纳美人,本想打入“敌人”内部,但通过对纳美人的了解,开始改变了力场,可是如果加入纳美人保卫家园的战斗,那么他就失去化身的能力,从而显出原型;如果加入人类的战斗,那么他会失去他深爱的女人......

  画面-细腻,华丽

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  DS版的本作可没有这么沉重,卡通化的人设,但似乎并不讨巧。至少狐狸我看起来怪怪的,画风基本就是低龄向的美式漫画,不过这并不影响本作华丽的全3D场景,从一些小细节我们就可以看出,本作绝对是一款很用心的作品。悬崖边的植物以及路边的矮木丛,都会随风飘动。为了表现潘多拉星球的绚丽景色,色彩方面的应用更是毫不含糊。家园内是平和的绿色基调,而踏出村子,就将面临潘多拉星球的凶险,景色也一下变为紫色的基调。人类设备的灰加黄用色,和潘多拉星球形成强烈的对比。凸显人类的侵入感。而锯齿的优化同样做的非常出色,整个场景看起来十分细腻,DS表现3D就是一团糨糊?看看本作再说吧。

  人物方面,DS专属的黑色描边,使得人物轮廓清晰可辨,造型比起对话时蹩脚的大头像来说帅气不少,成功营造出3米高纳美人的气势。

  音效-大气,磅礴

  音效方面,除了震撼还是震撼。有了电影在后边撑着,使得本作背景音乐极其奢华。配乐大师詹姆斯.霍纳继《泰坦尼克号》之后再度与詹姆斯.卡梅隆合作,从游戏一开始,我们就可感受到配乐的不同凡响。先由非洲打击乐带我们进入一个充满潮湿气味并且活力无限的丛林,之后管乐的加入使得我们猛然意识到,这不是非洲而是距地球4.4亿光年的星球---潘多拉。

  操作&游戏性-化繁为简

  

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  游戏不只是用来看的,更重要的是操作感,带入感。本作操控十分简单,全由触摸笔来完成,点在人物近处既是行走,远处为奔跑。点击对面平台即可进行跳跃。注意不要点到悬崖下边去,因为他真的会跳下去。。。。攻击的操作同样非常简单,有三种方式,第一种:点击敌人,即为普通攻击;第二种:向前快速滑动触摸笔为突刺攻击,特点是攻击距离远,但范围单一;第三种:向下快速滑动为扇面攻击,适合应付敌人的围攻,缺点是攻击距离较近。

  游戏的进行方式以接任务为主,游戏中玩家需要对付凶猛的野兽,和凶残的人类....真不和谐。利用各种副武器及场景内的物体来触动开关,打开门。而通过打倒敌人,或者破坏路边的花花草草,玩家还可以得到蓝色晶体,可用来升级,提高自身能力。

 

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