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《星球大战前线:精英舰队》简单评测
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  前言

  美国发行商LucasArts公司代理发行,英国伦敦Rebellion工作室担任游戏的制作开发,掌【机上推出的人气游戏《星球大战》(Star Wars)系列第三人称动作射击新作:《星球大战前线:精英舰队》(Star Wars Battlefront: Elite Squadron)终于在11月7日与大家见面了。

  《星球大战》是美国导演兼制作人乔治·卢卡斯(George Lucas)所制作拍摄的一系列科幻电影。【该片描写在很久以前的一个遥远的银河系,肩负维护和平正义使命的绝地武士与各种邪恶势力作斗争的故事。

  游戏介绍

  《星球大战前线:精英舰队》(Star Wars Battlefront: Elite Squadron)将是前线系列的最新作品,游戏以《星球大战》电影原作为题材,剧情则是全新原创。

  游戏以第三人称视角,其战略模式允许玩家在各个场景雇佣或组建自己的军队。玩家可以用激光枪、炸弹和光刀来消灭敌方的机器人或者人类。在各种虚拟场景中,战斗主要武器和内容包也含远程的激光类和近身搏斗的“ 光束剑”等。

  画面和音效

  游戏音乐采用和电影近似的交响乐,听起来很有大片的感觉。音乐部分还是回归了《星球大战》的主题,富有电影的韵味,音乐部分很到位。音乐的转变是随剧情的而发展变化而变化的,游戏的剧情在游戏中的出现也是很多的,所以在剧情交替时音乐的起伏变化更像是在看电影,看来游戏制作者想给玩家带来一个同等电影的效果。

  作为一个被《星球大战》系列电影震撼过的人来说,玩着带有原电影音乐的游戏是一件很享受的事情吧。


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  画面上就简陋了许多,人物肢体和景物的动态效果很是比较粗糙的,但是毕竟是nds机能所限。npc的设定也很简单,npc是在电影中很常见的机械士兵,和电影里一样不堪一击,攻击方式也和主角们差不多,炮火爆炸等效果还算中规中举。

  和游戏画面相比的剧情画面就细腻的多了,全部手绘的壮丽彩图展现给玩家。配合对话音乐活像一部动画版的星战。

  有些部分还是应该肯定的比如子弹飞行的动态轨迹很流畅,丝毫没有拖慢。游戏玩起来很流畅作为2D视角的3D游戏很不错了。

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