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《使命召唤:现代战争动员》游戏评测
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  介绍:

  《使命召唤》系列的大名想必不必多介绍。从PC游戏刚开始展露头角的年代过来的玩家,不知道使命召唤的第一作在2003年发售时给了大家多大的震撼。而COD4改换成现代战争以后,其令人惊叹的游戏素质让COD成为了次时代FPS的标杆之作。当然如此红火的FPS对于操作上很适合FPS游戏的DS自然是不放过。先后《使命召唤 4 现代战争》《使命召唤 世界大战》以及本次要评测的《使命召唤 现代战争 动员》。虽然并非IW小组亲自开发,机能所限画面表现也不能令人满意,但是本作很好的还原了系列那种战场氛围的渲染。多种枪械,各类呼叫援护(包括响尾蛇,AC130等等)。除了线性的单人模式外,关键的本作还支持WIFI对战,毕竟现今DS上FPS游戏支持WIFI的还屈指可数。

  画面和音乐:

  DS上虽然画面不能要求太多,但是这样的画面实在也令人感到纠结。和DS上同系列游戏相比,没有明显退步也没有明显进步,但是和DS上同类游戏相比,这种画面就有点垫底了。制作方似乎很想表达出场景的复杂程度,来还原战场的感觉,但是过多的和复杂的建模导致遍地的马赛克和锯齿,光影变化也很匮乏。如果场景相对简单点或许就不会有这么明显的缺憾(典型案例是银河战士和月球)。


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从上图可以看出本作一点简单的光影变化都没有……

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室外场景明显比较复杂 无论是建模还是贴图

  本作的音乐倒是完全还原了系列的高水准,但是其在游戏中生硬的淡入淡出让人觉得背景音乐没有很好的融入进游戏。枪械的音效也不是很理想,感觉多种枪械声音都很接近,只有射速快慢的区别。不过本作意外的加入了几乎全程的大量语音。这对仅有64MB大小的游戏来说十分难得。本评测基于法语版进行,里面不管英国皇家空勤团还是美国海军陆战队,都说着一口法语,可见制作方对此游戏还是相当重视的,毕竟修改整个游戏的配音并不是一件容易的事。

 

 
 
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