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《丹尼尔X》游戏评测 平淡的游戏平淡过了
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  游戏系统

  游戏操作

  十字键————移动

  Y————攻击(可以和十字键组合使用)

  B————跳跃

  A————冲刺跑(利用其效果可以进行高跳,回避攻击等动作)

  X————使用能力(主要在记录点的时候使用)

  L————变身为球(这不是萨姆斯……)

  R————防御

  

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  升级系统的界面。可以看到许多许多的技能。

  游戏的系统不过不失。具备了ACT应该具备的一切要素,但是创新不足。连击打起来很有感觉,虽然判定简单,找到窍门随随便便就会打出个几十连。在游戏中获得经验,并在记录点技能升级的系统也增加了使人继续游戏的动力。此外包括攻击力,血量上线等也可以在游戏中获得特定道具进行升级。可见系统上THQ还是下足了功夫的。不过虽然游戏是原创的,但是却没有一个不错的原创系统,有点可惜。

  

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  类似图上那种蓝色光柱体打开就是升级人物数值的道具。

  游戏性

  作为一个ACT,本作算是不错的。简单连击,技能升级,手感爽快,动作流畅。但是作为一个现在的游戏,游戏整体流程过于枯燥。虽然THQ似乎是想把其作为一个简单单纯的ACT来做,但是这种单纯却演变成了枯燥乏味。无论是敌人的丰富度还是场景的丰富度。虽然游戏手感和系统做的不错,但是通常如果一个游戏没有丰富的变化来吸引玩家继续下去,恐怕再好的手感也没什么意义了。

  

0000.jpg

  BOSS战

  个人参考评价

  可惜了这个游戏有着不错的动作手感。单调的流程可以毁掉一款游戏啊!不过虽然说手感不错,但是本作还有一个致命的缺点就是没有一个好的回避系统。连续攻击的时候被一击撂倒是经常地事,特别是BOSS战的时候,这样无形中增加了游戏不少难度啊!此外,本作对应DSI摄像头,好吧……我承认我没有DSI……

  个人参考观点五星级评价★★★

  推荐人群

  主要推荐对ACT有爱的玩家,用来打发下时间还不错。










 
 
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